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¿Cómo hacer una puerta de balanceo en "Blender"

Los usuarios de Blender pueden crear contenido en 3-D de forma gratuita. Hacer una puerta enrollable en Blender mediante el uso de curvas de Bezier para formar la forma en zigzag del perfil de la puerta, y el control "Extrusión" para ampliar esa forma en los pliegues en 3-D de la puerta. Animar la puerta del balanceo mediante el uso de funciones de encuadre clave de Blender. Los fotogramas clave son fotogramas inicial y final que se dibujan para indicar una trayectoria de movimiento de una secuencia animada. Blender calcula los marcos entre sus fotogramas clave para completar la animación.

Instrucciones

1 Haga clic en el menú "Añadir", a continuación, haga clic en el elemento "curva de Bezier" para colocar una curva de Bezier en la escena. Vas a dar forma a esta curva en la superficie corrugada que es característico de puertas enrollables.

2 Pulse la tecla "Tab" para entrar en el modo de edición, a continuación, arrastre los controladores de la curva de Bezier para formar un revés en forma de "U". Esto hace que un pliegue de la puerta.

3 Haga clic en el comando "Duplicar" del menú "Curve" para duplicar el pliegue, a continuación, arrastre el duplicado por lo que su segmento de más a la izquierda se conecta al segmento más a la derecha del pliegue originales.

4 Utilice las instrucciones desde el paso 3 para crear un mínimo de ocho pliegues adicionales para la puerta.

5 Arrastre a la derecha en el control "Extrusión" en el "Geometría" la partida del panel "Curve" para ampliar las curvas en el espacio 3-D.

6 Pulse la tecla "Tab" para salir del modo de edición, haga clic en el comando "plano" del menú "Añadir" para insertar un plano en la escena. Este plano se forma una parte de la puerta que cubre la puerta del balanceo. Arrastre el plano por lo que se encuentra detrás y por encima de la puerta se ha completado en el paso 5.

7 Duplicar el plano puerta haciendo clic en el comando "Duplicar" del menú "Objeto". Arrastre uno de los duplicados a la izquierda de la puerta, y el otro a la derecha. Los tres planos completan el umbral de la puerta del balanceo.

8 Pulse la tecla "I" para definir un fotograma clave para la animación de la puerta del balanceo, a continuación, arrastre la línea vertical de color verde en la parte inferior de la ventana de la aplicación de la marca "100" para establecer el marco de la animación actual a 100.

9 Arrastra la puerta enrollable directamente hacia arriba para hacer que la puerta se abrió aparecen, a continuación, establezca otro fotograma clave usando las instrucciones del paso anterior.

10 Reproducir la animación haciendo clic en el botón ">" en la parte inferior de la ventana de la aplicación.