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Cómo leer un carácter de un teclado en la Asamblea

Escribir código en lenguaje ensamblador que permite un acceso más rápido al hardware de la máquina. Si usted tiene un programa de montaje que requiere que un usuario introduzca un carácter desde el teclado, el programa tiene que leer el carácter saber qué hacer a continuación. Por ejemplo, si necesita que el usuario introduzca una "Y" o "N", tiene que decirle a la computadora para leer el carácter introducido.

Instrucciones

1 Abrir el código de su programa en lenguaje ensamblador.

2 Escriba lo siguiente en el punto en el código donde tiene que leer un carácter del teclado:

mov ah, 0
int 16h

El código indica a la computadora para leer el carácter. Desde allí se puede decirle a la computadora qué hacer con la entrada.

3 Guarde y cierre el código de su programa.