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Cómo cambiar INT a un objeto en C ++

Conocer cómo declarar, instanciar y utilizar clases es una habilidad importante cuando se está aprendiendo el lenguaje de programación C ++. Un objeto es una instancia de una clase, que puede almacenar miembros. Un INT es un tipo de datos que almacena valores enteros numéricos tales como -1, 0, 1 y 2. Una ventaja de utilizar las clases es que se puede controlar lo que está disponible para otras partes de su programa de información con los modificadores de acceso público, privado y protegido.

Instrucciones

1 Abra el archivo fuente en C ++ en un editor como Microsoft Visual Studio Express.

2 Eliminar cualquier código que hace referencia la variable INT utilizado anteriormente, tales como "int x ;."

3 Crear una clase con un miembro de número entero añadiendo el siguiente código en la parte superior del archivo después de cualquier código "# include":

myClass clase {

público:

int x;

}

4 Crear un objeto a través de la creación de instancias de la clase con el código "myClass m ;." Coloque el código al principio de la función que desea utilizar en el objeto.

5 Establecer el valor entero del objeto con el código "mx = 11 ;." Puede utilizar este objeto en la misma forma que lo haría con una variable entera normalidad, sustituyendo "x" con "x"

6 Guarde el archivo de C ++, a continuación, compilar y ejecutar en él para ver el nuevo objeto.