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Cómo asegurarse de que un objeto es eliminado en C ++

El método de "eliminar" en C ++ elimina un objeto de la memoria, lo que elimina completamente del sistema. La eliminación de clases de objetos que permite controlar los recursos utilizados por una aplicación de escritorio. Si una aplicación utiliza demasiada memoria, tanto el programa y ejecutar el ordenador del usuario lentamente mientras la aplicación está abierta. Cuando ya no se necesita un objeto, descartando que libera la memoria del ordenador.

Instrucciones

1 Navegue al archivo de código fuente de C ++ en su gestor de archivos y seleccionar "Abrir con". Haga clic en el programa compilador de C ++ en la lista de aplicaciones.

2 Busque la sección de su archivo que cese en la utilización del objeto. Si desecha el objeto y utilizarlo más adelante en el código, debe volver a inicializar la variable y la clase de objeto. Por lo general, usted dispone de un objeto al final de su función.

3 Escriba el siguiente código para disponer del objeto:

textbox1.Dispose ();

Reemplazar "TextBox1" con el nombre de su propio objeto.