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Diferencia entre GeForce 335M y 330M

Diferencia entre GeForce 335M y 330M


La GeForce GT 330M y 335M son las tarjetas gráficas discretas diseñadas para equipos móviles. El 335M y 330M son ambas soluciones gráficas móviles que proporcionan un rendimiento más que adecuada para las tareas diarias. Estas tarjetas también son capaces de jugar a muchos juegos de vídeo para PC recientes en la configuración de gráficos de bajo a medio. El 335M y 330M son parte de la serie GeForce GT 300 M, que también incluye el 320M y 325M tarjetas gráficas.

Procesamiento de gráficos

La unidad de procesamiento gráfico incluido con el 330M tiene una velocidad de reloj de núcleo nominal de 575 megahercios, con una velocidad de shader de 1265 MHz. La 335M tiene una menor velocidad de reloj de 450 MHz, con una velocidad de reloj de shader 1.080 MHz. Esta diferencia en la velocidad de reloj de la GPU se compensa con núcleos de procesamiento 72 de sombreado del 335M, mientras que el 330M sólo proporciona 48. El número de núcleos shader un impacto directo en el rendimiento de estas tarjetas en aplicaciones de alto rendimiento, dando la más lenta 335M una ligera ventaja en el rendimiento a pesar de su GPU más lento.

memoria de gráficos

La arquitectura de memoria del 330M y 335M soporta un máximo de 1.024 megabytes de memoria de vídeo, pero no es compatible con la arquitectura de memoria compartida. Esto resulta en el rendimiento general más rápido para las dos tarjetas, ya que no utilizan la memoria del sistema es necesario para otras tareas. arquitectura de memoria de la M330 es compatible con las especificaciones de memoria GDDR2, GDDR3 y DDR3; sin embargo, el M335 sólo soporta memoria DDR3 y GDDR3. La memoria de vídeo disponible para estas tarjetas funciona a Stock velocidades de hasta 1066 MHz, y utiliza un bus de datos de 128 bits para transferir datos entre el GPU y la memoria de vídeo.

Funciones soportadas

El 330M y 335M incluyen soporte para una variedad de características diseñadas para mejorar su compatibilidad de software, procesamiento de la eficiencia energética y la energía. El 330M y 335M son ambos compatibles con la DirectX10.1, OpenGL 2.1 y OpenCL Interfaces procesamiento de aplicaciones o API. Estas GPU también son compatibles con las tecnologías de PureVideo, PhysX y CUDA de Nvidia. Las características están diseñadas para mejorar varios aspectos específicos de procesamiento de vídeo, incluyendo la reproducción de vídeo de alta definición, el procesamiento de la física del juego y la capacidad de procesamiento de crudo.

Salida de vídeo

Los tipos específicos de salida de vídeo disponibles para un ordenador portátil utilizando los 330M o 335M tarjetas gráficas está determinado por el fabricante. Estas dos cartas de apoyo de cinco tipos básicos de salida de vídeo, incluyendo mono y dual-link DVI, VGA, Display Port y HDMI. Ambas tarjetas ofrecen soporte para contenido de vídeo de salida multi-monitor y Blu-ray mediante el cifrado de vídeo HDCP. Ambas tarjetas soportan una resolución máxima de 2560 por 1600 píxeles de los monitores digitales, o de 2048 por 1536 en una pantalla analógica.