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Cómo escribir programas con Visual Foxpro

El marco de aplicación de Visual FoxPro le permite diseñar aplicaciones basadas en datos para los usuarios de Windows. Manejada principalmente a través del entorno de programación FoxPro, las aplicaciones creadas en Visual FoxPro requieren la aplicación de FoxPro o el marco FoxPro o el marco .NET común para aplicaciones de Microsoft. Se puede definir una fuente de datos o crear uno para su uso en una aplicación de FoxPro y utilizar la aplicación para controlar cómo se presentan los datos para el usuario, y cómo el usuario puede interactuar con él.

Instrucciones

1 Haga clic en "Herramientas", en FoxPro, a continuación, seleccione "Wizards". Seleccione "Aplicación".

2 Dele a su aplicación un nombre en el campo Nombre de aplicación, a continuación, asignar un directorio para el proyecto. Haga clic en Aceptar."

3 Definir una fuente de datos. En el generador de aplicaciones que aparece, haga clic en la ficha Datos, haga clic en "Seleccionar". Ir a la fuente de base de datos deseada y haga clic en "Aceptar".

4 Crear un formulario. En la ficha Datos, acepte los valores por defecto en las listas desplegables, a continuación, haga clic en el botón "Generar".

5 Agregar controles al formulario. Haga clic en la pestaña "Formas" del generador de aplicaciones, a continuación, haga clic en el botón "Editar" de la forma que ha creado. Aparecerá la caja de herramientas de formularios. En la caja de herramientas de formularios, haga clic en el icono de "botón" y arrastrarlo a la forma. En la propiedad Caption, escriba "Siguiente".

6 Haga doble clic en el botón, e introduzca el código siguiente:

SI ! EOF ()
OMITIR
THISFORM.REFRESH
MÁS
VE ARRIBA
TERMINARA SI

Esto hará que el ciclo de botón a través de los registros de datos cuando el usuario haga clic.

7 Seleccione el constructor del proyecto y la construcción del proyecto haciendo clic en el botón "Generar". Seleccione la opción "Aplicación" para construir un proyecto que se puede ejecutar en Visual FoxPro o una opción / COM Win32 para construir un programa que se ejecuta en el tiempo de ejecución de Visual FoxPro sin el programa instalado FoxPro.