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Codificación en Java

Codificación en Java


Codificación en Java permite a los desarrolladores crear muchos tipos diferentes de aplicación. proyectos de Java aparecen ampliamente en ambos contextos Web y de escritorio. Los beneficios del lenguaje Java a partir de una serie de bibliotecas dedicadas a la realización de tareas comunes, como conectarse a fuentes de datos. Esto significa que los programadores pueden tener acceso a esta funcionalidad sin tener que implementar de forma manual. codificación de Java sigue algunas reglas básicas y es accesible incluso para los principiantes.

sintaxis básica

sintaxis básica de Java crea código que suele ser legible. Debido a que el lenguaje es de alto nivel, se trata de un buen grado de abstracción y, por tanto, es accesible para las personas que no saben mucho acerca de hardware del equipo. El siguiente código de ejemplo muestra la declaración y crear instancias de una variable en Java:

MyText cadena = "Unas pocas palabras";

Para declarar una variable, un programa Java indica primero el tipo, en este caso una cadena de texto, a continuación, el nombre de la variable. Se anima a los programadores de Java para usar nombres significativos para producir un código legible. Para crear una instancia de la variable, dándole un valor, el signo igual operador de asignación es seguido por el valor de la variable.

Controlar

Java proporciona una variedad de estructuras de control, permitiendo a los programadores para adaptar el flujo de ejecución del programa. El siguiente código muestra un "if" seguida de una instrucción "si no":

si (myText.length ()> 0) System.out.println ( "La cadena tiene texto en ella");

otra cosa System.out.println ( "La cadena está vacía");

Este código realiza una prueba condicional de la variable de cadena, escribir un mensaje diferente a la consola de salida en función de si la prueba devuelve un valor verdadero o falso. El siguiente código de ejemplo muestra un bucle:

for (int i = 0; i <myText.length (); i ++) {

System.out.print (myText.charAt (i));

}

Este código itera a través de los caracteres de la cadena, por lo que el contenido del bucle se ejecuta una vez para cada carácter, de escribir la salida a la salida estándar.

métodos

métodos Java permiten a los programadores definen secciones de procesamiento que se pueden utilizar desde otros puntos dentro de un programa. Por ejemplo, si un programa lleva a cabo una serie de pasos más de una vez, estos pasos pueden estar contenidos dentro de un método y un llamado a partir de ahí, la reducción de la cantidad de repetición de código. El siguiente código de ejemplo declara un método:

printCharacters public void (String) {TheText

for (int i = 0; i <theText.length (); i ++) {

System.out.print (theText.charAt (i));

}}

Este código contiene el bucle de impresión cadena de caracteres, lo que sería apropiada si esta estructura se va a repetir dentro del programa. Para llamar al método en una variable, programas podría utilizar la siguiente sintaxis, pasando la cadena como un parámetro de método:

printCharacters (myText);

clases

proyectos Java utilizan desarrollo orientado a objetos. Esta es una práctica en la que los programadores se dividen las tareas generales de una aplicación entre los objetos. La técnica es similar a crear métodos para llevar a cabo los pasos de procesamiento bien definidas, sino que implica la creación de declaraciones de clase para definir el comportamiento de los objetos de la aplicación. El lenguaje Java proporciona algunas clases que los programadores pueden utilizar de forma predeterminada, pero también puede crear su propia cuenta. El código siguiente muestra el esquema de una declaración de clase:

Asistente de clase pública

Para crear un objeto de esta clase, los programas podrían utilizar el siguiente código:

Asistente myHelper = nuevo Asistente ();