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Cómo añadir textura a un bípedo en 3D
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Si usted tiene un programa como Poser, DAZ Studio o Quidam 3D, entonces usted está acostumbrado a utilizar las figuras 3D que vienen con estos programas. Todas estas cifras vienen con texturas que se pueden aplicar a ellos. Los mejores incluso tienen múltiples texturas de las cuales elegir. Sin embargo, si desea una textura personalizada, puede hacer esto en un programa de gráficos usando el viejo textura como plantilla.
Instrucciones
1 Abrir Photoshop / Photoshop Elements / GIMP. Haga clic en "Archivo" y "Abrir". Vaya a la carpeta que contiene la textura que está usando como molde. Esto debería estar en la carpeta del programa en una subcarpeta llamada "textura" o "Texturas".
2 Utilice las herramientas de pintura en el programa para pintar sobre la textura anterior, utilizando la textura anterior para guiarlo. Como alternativa, puede abrir una imagen de una foto y con la función "clon" para seleccionar una parte de esa imagen como referencia. A continuación, puede pintar la piel real en su modelo de textura.
3 Permitir la distorsión causada cuando un mapa 2D se deriva de una forma 3D. El concepto aquí es similar a la forma en que las zonas polares norte y sur del planeta se estiran cuando aplanado en un mapa 2D.
4 Seleccione "Archivo" en el menú y seleccione "Guardar como". Cambie el nombre del archivo con el fin de no sobrescribir el original. Clic en Guardar."