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¿Cómo deshacerse de la sombra roja en NVIDIA 3D

¿Cómo deshacerse de la sombra roja en NVIDIA 3D


Muchos juegos de vídeo utilizan polígonos para simular un mundo virtual en 3D. Sin embargo, las imágenes se muestran en un monitor plano, 2D, lo que no hay sensación de profundidad. Hay un par de tecnologías que le permiten añadir profundidad a las imágenes 2D en su monitor. Un método muestra sombras de color rojo y azul de la imagen de origen y está destinado a ser visto a través de gafas rojo / azul anaglifos. Anaglyphic 3D tiene el inconveniente de interferir en la reproducción del color. Otra tecnología 3D que no interfiere con la reproducción de color utiliza unidades de procesamiento gráfico NVIDIA, o GPU, y gafas con filtros especiales.

Instrucciones

1 Coloque las gafas de visión 3D en su cara. Si está utilizando la versión inalámbrica de los vasos, asegúrese de que puede ver el emisor de infrarrojos y que está dentro de 15 pies. Esto es suficiente para establecer una conexión entre las gafas y el emisor de IR.

2 Acceder al Panel de control de NVIDIA abriendo el Panel de control de Windows, haga clic en Hardware y sonido y, a continuación, haga clic en Panel de control de NVIDIA.

3 Haga clic en el elemento con la etiqueta "3D estereoscópica" en la columna de la izquierda del panel de control de NVIDIA. La página principal muestra los ajustes pertinentes para el efecto 3D.

4 Marque la casilla "Habilitar 3D estereoscópica" para habilitar 3D. Este modo 3D utiliza lentes especiales de filtrado y la tecnología GPU para crear profundidad en las imágenes en 3D. Dado que este modo 3D no utiliza sombras azules y rojas y gafas de anaglifos, la reproducción del color es más preciso.

5 Ajuste el control deslizante "Profundidad" para que la imagen 3D en el foco. La configuración correcta depende del usuario. Presione el botón "Prueba estereoscópica 3D" para mostrar una imagen en 3D. Trate de relajar los ojos y ajustar el control deslizante hasta que vea solamente una sola imagen. Al enfocar sus ojos con el control deslizante fijado en la ubicación correcta, hay un marcado sentido de la profundidad en la pantalla.