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Un NetBeans 6.8 Tutorial UML

El Unified Modeling Language (UML) estándar permite a los programadores crear documentación y gráficos de flujo del programa, que es universalmente aceptada como una forma para que otros programadores de software para entender las clases, métodos y propiedades. La aplicación Netbeans tiene un asistente que crea los mapas UML, por lo que puede crear gráficos para cada clase de Java en el software.

Instrucciones

1 Abra el software NetBeans en el menú de programas de Windows. Abrir el proyecto Netbeans Java que desea trazar las herramientas UML.

2 Añadir la utilidad de modelado UML Netbeans si no lo tiene instalado. Para instalar el software, haga clic en "Herramientas" y seleccione "Centro de actualizaciones." Seleccione "Modelado UML," y haga clic en el botón "Añadir". Haga clic en "Finalizar" para instalar la utilidad.

3 Haga clic en el nombre del proyecto Netbeans en el panel de la izquierda después de las herramientas de modelado UML termina de instalar. Haga clic en "ingeniería inversa" para abrir la ventana de la utilidad de modelado UML. Escriba un nombre para el proyecto UML, y haga clic en "Finalizar". El proyecto UML se añade a su panel izquierdo proyecto.

4 Haga clic en el nombre del proyecto UML, y haga clic en "Propiedades". Elija un tipo de modelo como un "diagrama de clases", que traza cada clase y los métodos de la clase y las propiedades. Haga clic en "Finalizar" para crear el modelo UML. El modelo se abre en el espacio de trabajo Netbeans para que pueda revisar la tabla.