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Vs. hardware representación por software

Vs. hardware representación por software


Rendering se refiere al proceso de generación de imágenes a través de programas de ordenador, y se utiliza en aplicaciones tales como simuladores, efectos especiales de películas, juegos de vídeo y la arquitectura. Este proceso se puede realizar a través de la representación de hardware o software de renderización.

definiciones

la representación del software es un proceso de renderizado que se lleva a cabo exclusivamente a través de un código de ordenador o aplicaciones. renderizado de hardware se realiza a través de un chip de computadora que da salida a las imágenes a una pantalla o dispositivo periférico.

Tratamiento

prestación Software se procesa sin la ayuda de cualquier tipo de hardware, y se produce en la unidad central de proceso del ordenador, o CPU. renderizado de hardware se realiza a través de hardware de gráficos, tales como una tarjeta de gráficos, o el tipo de tarjeta de expansión diseñado para producir y enviar imágenes de salida a una pantalla.

Velocidad

la representación del software requiere la función de la CPU para procesar, y por lo tanto es un proceso más lento que la reproducción de hardware. renderizado por hardware, que se lleva a cabo a través de un hardware especializado, no consume la memoria del sistema.