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Cómo importar mapas en Java

Hay muchas técnicas para almacenar y manipular datos utilizando el lenguaje de programación Java. Una de tales técnicas se llama el Mapa. Un mapa es un contenedor de datos, donde cada pieza de datos se compone de dos componentes distintos: la clave y el valor. Las teclas se asignan a los valores de una manera similar que los nombres en una libreta de direcciones se asignan a los números de teléfono. Con el fin de utilizar los mapas, es necesario importar los mapas de interfaz en Java.

Instrucciones

1 Abra el software NetBeans haciendo clic en su icono. Seleccionar el comando "Archivo / Nuevo proyecto" en la parte superior de la barra de menú y elegir la opción "Java Application". Un nuevo proyecto se crea y un archivo de código fuente aparece en la ventana del editor de texto NetBeans. El archivo de código fuente tiene una función principal y poco más.

2 Importe la interfaz Map escribiendo esta línea en la parte superior del archivo de código fuente:

java.util.Map importación;

3 Importe la aplicación HashMap. El HashMap es una aplicación concreta de la interfaz del mapa, y es necesario con el fin de utilizar la interfaz del mapa. Para importar la clase HashMap, escribir el siguiente comando anterior por debajo de la importación:

java.util.HashMap importación;

4 Crear un nuevo HashMap. Ahora que de mapa y HashMap son importados, usted es libre de utilizar los mapas en su programa. Para crear una libreta de direcciones, lo que se necesita un mapa que almacena nombres y números de teléfono. Se puede utilizar una cadena como la clave y un número entero como el valor. Una manera de hacer un HashMap como es escribir lo siguiente en entre las llaves de la función principal:

Map <String, Integer> libretaDirecciones = new HashMap <String, Integer> ();