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Puede XBox 360 CPU ser utilizados para mostrar los gráficos?

Puede XBox 360 CPU ser utilizados para mostrar los gráficos?


La CPU de Xbox 360 es un procesador de xenón que incluye un procesador PowerPC y un procesador de gráficos ATI, lo que le permite representar gráficos en formas superiores en comparación con sus homólogos.

Procesador de gráficos

El procesador de 500 MHz xenón tiene 48 unidades Aritmética Lógica (ALU) que permiten la ejecución de hasta 54 hilos simultáneos. Es capaz de ejecutar 48 millones de operaciones de sombreado por segundo.

Tasa de relleno de píxeles

La tasa de píxeles de relleno (número de píxeles que se pueden prestar y escriben en la memoria en un segundo) del procesador de gráficos de Xbox es más de cuatro gigapixels por segundo. Esto le permite ofrecer gráficos de salida de alta definición que se pueden alcanzar durante el funcionamiento.

Soporte Direct3D

La unidad de proceso de gráficos también es compatible con un 9,0 superconjunto Direct3D, versión que le permite representar gráficos tridimensionales en pantalla completa y otras capacidades gráficas avanzadas, tales como mezcla alfa, Z-Buffer y anti-aliasing.