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Cómo jugar Sra Pac Man Online

Ms. Pacman tiene el récord para el mejor juego de arcade más vendido de todos los tiempos. Presentado por primera vez en 1981 como una versión femenina de Mr. Pacman, el juego se hizo algunas mejoras y se añade un poco más de laberintos a la versión original. Ha estado disponible para Atari, Game Boy, XBox y ahora se puede jugar Pacman línea al igual que viste la película en las salas recreativas.

Instrucciones

1 Recuerde lo que fue objeto de Pacman. El objetivo del juego consiste en engullir la mayor cantidad de puntos en todo el laberinto lo que puede, evitando los fantasmas que te persiguen.

2 Ir a la página web-1980 y desplazarse hacia abajo hasta que vea el logotipo de Pacman. Haga clic en el logotipo para empezar a jugar Pacman en línea.

3 Espere unos minutos para que el juego cargue. Después de la secuencia de apertura, que tendrá que "inserte una moneda" al igual que en el juego original de arcade. Inserte una moneda virtual pulsando el número 5 en su teclado. Asegúrese de que utiliza el 5 en el teclado principal y no el 5 en el teclado numérico.

4 Presione el número uno en el teclado principal para empezar a jugar Pacman en línea.

5 Utilice las teclas de flecha para maniobrar Ms. Pacman alrededor del laberinto. Utilice la izquierda, derecha, arriba y abajo para mover ella en la dirección correspondiente. Asegúrese de evitar los fantasmas mientras se come los puntos porque perderás una vida si te tocan.

6 Comer uno de los cuatro puntos parpadeantes en la esquina de la pantalla para hacer los fantasmas comestible. Los fantasmas cambian de color y abrir y cerrar. Sin embargo, esto es sólo temporal y los fantasmas cambiar de nuevo a su color original y deja de parpadear cuando ya no son comestibles.

7 Despejar el laberinto de todos los puntos para avanzar al siguiente nivel.

Consejos y advertencias

  • Busque las cuatro zonas abiertas, dos a la izquierda y dos a la derecha, del laberinto. Usted puede rápidamente pato a cabo una de estas áreas para evitar los fantasmas y terminan en el otro lado del laberinto. Los fantasmas no pueden utilizar este truco para seguir.