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Cómo hacer un vídeo en 3D del juego de Blender

Cómo hacer un vídeo en 3D del juego de Blender


Blender es algo más que una herramienta de modelo 3-D; que tiene un motor de juego incorporado que puede ser utilizado por cualquier persona de forma gratuita y para cualquier propósito. Si está familiarizado con el funcionamiento de Blender y los conceptos básicos del desarrollo del juego, se puede hacer un juego de calidad que se puede ejecutar en casi cualquier sistema operativo, suponiendo que no realiza ningún cambio en el motor que requerirían que el juego se ejecute en un sistema operativo en particular.

Instrucciones

1 Blender utilizar para hacer sus modelos de los personajes. Esta es una de las partes más tiempo consumen el proceso de desarrollo, especialmente dado que está utilizando un motor de código abierto completado. La interfaz de Blender puede ser un poco difícil de recoger, ya que es diferente de la mayoría de las otras herramientas comparables. Una vez que esté familiarizado con él, debe ser capaz de hacer modelos de forma rápida y con muy pocos errores.

2 Crear sus niveles o mapas del mundo en Blender. Una vez más, esto puede tomar algún tiempo. Asegúrese de que sus niveles no se ven muy diferentes de sus modelos de los personajes. Su mundo del juego tiene que tener un cierto "flujo" y el "tono", por lo que los jugadores no se salgan de la experiencia.

3 Examine el motor de Blender para asegurarse de que es lo que desea a utilizar para su juego. Si no es así, se puede modificar para que se ajuste más a sus necesidades. Esto requiere codificación sofisticada, por lo que si no está familiarizado con la programación, es posible que desee utilizar el motor de inmediato.

4 Juega a prueba su juego de Blender antes de asegurarse de que no hay problemas técnicos. No se desanime si encuentra una serie de problemas técnicos; estos son comunes en el desarrollo del juego y la fijación de ellos es sólo una parte del proceso de desarrollo.

5 Corregir todos los problemas técnicos que ha encontrado. Vuelva a probar su juego después de que se fijan para asegurarse de que no se ha introducido ningún nuevos problemas técnicos en su juego, mientras que la corrección de los otros. Una vez que está satisfecho con el producto, ya está resuelto.


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