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¿Cómo hacer que un hombre del palillo de destello de la película

¿Cómo hacer que un hombre del palillo de destello de la película


Dado que Flash es un programa tan increíblemente versátil y compleja, la animación puede ser igualmente versátil y compleja, o puede ser muy simple. Los dos métodos principales de la animación en Flash son la animación fotograma a fotograma y animación a través de interpolaciones de movimiento. Ambos son fáciles de hacer, pero por una simple animación con figuras de palo y similares, animación fotograma a fotograma es probablemente el mejor camino a seguir. La animación fotograma a fotograma en flash necesita tiempo y paciencia, pero puede producir resultados de buena calidad.

Instrucciones

1 Haga clic en la herramienta de óvalo en la barra de herramientas. Si no es visible, haga clic y mantenga en la herramienta de rectángulo en la barra de herramientas hasta que reciba una barra de herramientas de la mosca de salida que incluirá la herramienta de óvalo. Ahora haga clic y arrastre un círculo en el escenario para representar la cabeza del palo de hombre. Se puede cambiar el color de relleno para la cabeza seleccionándolo con el ratón y pulsar el botón de "color de relleno" en la parte inferior de la barra de herramientas para seleccionar un color en el paladar.

2 Haga clic en la herramienta de línea en la barra de herramientas. Haga clic y arrastre en el escenario para dibujar el torso, los brazos y las piernas del hombre palo.

3 Haga clic derecho en la línea de tiempo y en el marco 2 y elegir la opción "Insertar fotograma clave" en el menú desplegable. Ahora, usando la herramienta de selección (pulse V en su teclado), haga clic en los brazos, las piernas y las manos del hombre de palo para moverlos ligeramente. Los marcos por segundo defecto en Flash es 24, lo que significa que el fotograma 2, donde está ahora está sucediendo 1/24 de segundo después de la posición de partida, por lo que los cambios en la posición de los brazos / piernas no deben ser muy grandes en absoluto.

4 Haga clic derecho en la línea de tiempo debajo de la armadura 3 y elegir la opción "Insertar fotograma clave" en el menú desplegable. Una vez más, mover los brazos, las piernas de su figura de palo y la cabeza ligeramente a medida que sea necesario.

5 Continúe agregando fotogramas clave como anteriormente y moviendo el palo de la figura, según sea necesario. Pruebe su película pulsando Ctrl + Enter para comprobar su progreso.

Consejos y advertencias

  • Si las cosas se parece demasiado lento en el valor predeterminado de 24 fotogramas por segundo que puede hacer una de las siguientes:
  • 1. Cambie los cuadros por segundo para su película en el panel Propiedades del Inspector en Flash. La reducción de los FPS a algo más cercano a 12 hará que el proceso de animación ir mucho más rápido para este tipo de proyecto
  • 2. En lugar de añadir un fotograma clave en cada cuadro, se puede simplemente añadir fotogramas clave y cambiar la posición de la figura de palo en cualquier otro marco (1,3,5,7,9, etc.) o incluso cada tercer cuadro. Con la reproducción de películas a 24 cuadros por segundo, el ojo humano no es probable notar la falta de actividad en los marcos omitidos - la animación todavía será suave.