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Cómo criar a un Integer a un Poder en C
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El lenguaje de programación C le permite realizar muchas operaciones matemáticas. Por ejemplo, se puede elevar el valor numérico de un número entero a una potencia mediante una función especial integrada en el lenguaje. Para acceder a esta función, primero debe importar la biblioteca adecuada, por lo que en un principio C no puede aparecer capaz de realizar operaciones exponenciales. Sin embargo, una vez importada, la biblioteca "matemáticas" puede ofrecer mucho más que simplemente las operaciones exponenciales. Para este proyecto, todo lo que necesita es la única función de "prisionero de guerra", lo que plantea un número a una potencia dada.
Instrucciones
1 Cargar el IDE C haciendo clic en el icono del programa. Cuando se abre, seleccione "Archivo / Nuevo / Proyecto" y elegir la opción "Proyecto C" para crear un nuevo proyecto C. Un archivo de código fuente en blanco en la parte editor de texto de la IDE.
2 Importe las dos bibliotecas siguientes: "Matemáticas" y "Stdio." El primero le permite escribir fácilmente los datos a una consola de salida, mientras que el segundo proporciona acceso a las funciones matemáticas. Escribe lo siguiente en la parte superior del archivo de código fuente:
incluir <math.h> incluir <stdio.h>
3 Crear una función principal. Aquí es donde comienza la ejecución de su programa, y es donde toda la lógica de residirán. Escribe lo siguiente a continuación las declaraciones "# include":int main ()
{}
4 Declarar algunos valores enteros que va a utilizar para calcular la función de "prisionero de guerra" con. Escribe las dos afirmaciones siguientes en entre las llaves de la función principal:
int x = 2;
int y = 3;
5 Utilice la función de "prisionero de guerra" para resolver la ecuación "Dos al poder de tres." Escribe la siguiente declaración por debajo del dos por escrito en el paso anterior:
int z = pow(x, y);
6 Utilice la función de "prisionero de guerra" para resolver la ecuación "Dos al poder de tres." Escribe la siguiente declaración por debajo del dos por escrito en el paso anterior:
int z = pow(x, y);
7 Ejecutar el programa pulsando el botón "Play", que se encuentra en la fila superior de botones. La salida del programa es el siguiente:
Valor de z: 8