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Cómo dar textura a un Humano

Si usted tiene un modelo 3D de un ser humano que necesita añadir una textura a fin de dar la apariencia de la piel realista, hay varios enfoques que se pueden tomar, pero el método más comúnmente utilizado es pintar directamente sobre el mapa de textura que viene con su modelo usando Photoshop. Para que este método también tendrá una imagen de referencia de alta resolución de una persona.

Instrucciones

1 Abrir Photoshop. Seleccione "Archivo" y haga clic en "Abrir". Vaya a la carpeta que contiene las texturas para su modelo y abrir la que desea utilizar, tales como el mapa de la cabeza. Ahora inmediatamente guardar este mapa en una ubicación diferente con un nombre diferente, a fin de proteger el original. Ir a "Archivo" y seleccione "Abrir". Navegar por la imagen de referencia hacia y abrirlo.

2 Seleccione la herramienta "Tampón de clonar", mantenga pulsada la tecla "ALT" y seleccione una pintura que desea utilizar. Por ejemplo, si se quiere pintar los labios en su mapa de textura, haga clic en un área de los labios de la imagen de referencia que desea utilizar.

3 Volver a la imagen de la textura y haga clic en el icono "Nueva capa" en la parte inferior del panel "Capa".

4 Empezar a pintar en la zona de los labios. Trate de mantenerse dentro de la zona de los labios, pero tenga en cuenta que a medida que trabaja la textura de la cara se está pintando sobre se basa en un UVmap que ha sido distorsionada por desenvolver. Es similar a la forma de un mapa del mundo se distorsiona en los polos norte y sur.

5 Repita los pasos del dos al cuatro por cada rasgo de la cara que necesita para pintar. A continuación, guardar la imagen como JPEG de alta resolución.