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Cómo encontrar un teclado de ordenador para niños

Los niños pueden aprender a utilizar un teclado de ordenador, incluso antes de que haya dominado beber de una taza. A medida que los niños crecen, comienzan a dominar sus habilidades motoras y pueden realizar las tareas más difíciles. Ellos recogen las cosas de modo rápido y son mucho más expertos en el aprendizaje de aparatos de alta tecnología a una edad temprana. teclados de computadora ayudan a los niños a desarrollar sus habilidades de lenguaje y pensamiento.

Instrucciones

1 Escoja un teclado de ordenador que está configurado de la misma manera como un teclado normal. No hace mucho bien para enseñar a su hijo cómo usar un teclado que está alterada.

2 Busque un teclado de ordenador que esté de colores brillantes. Las claves deben ser codificados por colores en cuatro categorías. Las cartas deben ser de un color, los números a lo largo de la parte superior de otro color, los símbolos y el tercer color y las teclas de comando una cuarta color.

3 Asegúrese de que las llaves están hechas para responder a un toque ligero, suave. Los niños no pueden empujar hacia abajo tan duro como los adultos pueden. Tipificación será más cómodo para ellos si las teclas responden fácilmente.

4 Considere el teclado Googolboard para los niños. Es exactamente lo mismo que un teclado normal pero es un código de colores y tiene teclas de tacto suave. Se enseña a los niños a escribir más rápido. Sólo tiene que conectar a su ordenador doméstico.

5 Obtenga su bebé pueda familiarizarse con el uso de una computadora. El cómodo Fácil sistema de PC, por ejemplo, está dirigido a niños desde los 12 meses de edad en adelante. El teclado tiene botones grandes y de colores que son fáciles para que los niños usan.

6 Compra de la rana del salto mi primer ordenador para niños entre 3 y 6 años. Se conecta a cualquier televisor y está diseñado como un teclado de ordenador normal, menos algunas de las teclas de comando. Es un código de colores y enseña a los niños colores, letras, sonidos, formas, números, juego y contando.