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Adobe Director 11 Tutorial

Adobe Director es un software de edición de películas que permite a los usuarios crear una película utilizando una mezcla de gráficos, sonido, texto y archivos de vídeo. Estos archivos se importan en el programa y luego reorganizan en un escenario y en una línea de tiempo para crear películas básicas. El producto terminado se guarda como un archivo de vídeo Flash, lo que es ideal para subir a sitios web.

Abra un nuevo proyecto

Para comenzar un nuevo proyecto en Adobe Director, abrir un nuevo archivo y crear un escenario. Para abrir el archivo, vaya al menú "Archivo" y "Nuevo". Esto abrirá una etapa predeterminada. Puede cambiar esta configuración por defecto de la etapa por ir al menú "Ventana" y hacer clic en "Inspector de propiedades." Cambia a la pestaña "Película" y verá la configuración de su etapa. Se puede cambiar el tamaño del escenario, el color y el número de canales en el escenario. El número de canal determina el número de "sprites", o los objetos individuales, puede ser utilizado en la película director.

La construcción de la Película

Una vez que haya creado su pantalla, que se basará en su película de Adobe Director. Para añadir objetos a director que se pueden utilizar en la película, ir al menú "Archivo" y seleccione "Importar". Explorar para cada archivo que desea agregar a su proyecto y haga clic en el botón "Importar" para tirar de ellos en director.

Para ver los objetos que se han agregado, vaya al menú "Window" y seleccione "moldeada". Esto nos lleva a todos los miembros del reparto "," que es lo que su director llama a los objetos, tales como gráficos, vídeo y archivos de audio, que se han agregado a su proyecto director. Después, se han añadido estos miembros del reparto, que se pueden utilizar en la producción de la película. Para utilizar un miembro del reparto, simplemente haga clic en el elemento en la ventana "moldeada" y arrastrarlo en cualquier lugar en el escenario. Esto crea una copia del miembro del reparto en el escenario, o lo que se refiere al director como un "sprites". Cuando se crea un sprite en el escenario, el sprite también aparece en la línea de tiempo de la película. La cantidad de tiempo que aparece el sprite de la película se puede modificar arrastrando el principio o el final del clip de sprites para acortar o alargar el clip.

Animación simple

Cualquier elemento sprite en su película director puede dar animación básica sencilla. Para animar un objeto de viajar hacia arriba en el escenario, haga clic en el objeto que desea mover y mantener pulsada la tecla "Shift". Un punto rojo aparecerá en el centro del objeto. Haga clic en el punto rojo y se arrastra en la dirección que desea mover el objeto. Manteniendo pulsada la tecla "Shift" hacia abajo, la línea creada será una línea perfectamente recta y vertical. La animación será automáticamente puso al corriente de la línea de tiempo y durante la película, el objeto que ha animado viajará hacia arriba la pantalla en la trayectoria que ha indicado.

Publica para la Web

Para guardar la película terminada, vaya al menú "Archivo" y seleccione "Publicar". Esto creará automáticamente una versión flash de la película con una extensión DCR.