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Cómo eliminar un fotograma clave en flash

Gran parte de la animación en el software Flash de Adobe se lleva a cabo a través de la creación y la vinculación de los fotogramas clave. Por ejemplo, si desea mostrar una bola que cae de un techo, que haría un fotograma clave que muestra el balón en el techo y una de la pelota en el suelo; el software llena los vacíos entre los marcos y muestra la bola que cae de un lugar a otro. Si accidentalmente se creó un fotograma clave o ya no lo necesita, se puede quitar sin dañar los marcos circundantes.

Instrucciones

1 Guardar el proyecto para protegerlo de cualquier accidente.

2 Haga clic en el fotograma clave que desea eliminar.

3 Haga clic en "Quitar cuadro."

4 Vuelva a colocar el marco con un nuevo fotograma clave o dejarlo fuera del proyecto en su totalidad, dependiendo de lo que está tratando de lograr.