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Cómo cargar un botón en AS3
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Creación de un botón en Flash es fácil, pero hay que añadir unas pocas líneas de código para cargar en su proyecto y activarlo. Un botón se puede utilizar para iniciar acciones como la reproducción de un clip de película o de carga de una página Web. En este artículo se describe cómo cargar un botón con AS3.Instrucciones
Crear el botón de
1 Dibujar un círculo en el escenario principal utilizando la herramienta de óvalo.
2 Haga clic en el círculo que acaba de crear y luego seleccionar "Modificar / Convertir en símbolo."
3 Enter "my_btn" como nombre en el cuadro de diálogo "Convertir en símbolo". Seleccione "Botón" como el tipo y haga clic en "Aceptar".
4 Seleccione el botón que acaba de crear y, en el panel "Propiedades" y escriba "my_btn" como nombre de instancia.
Ingrese el código
5 Haga clic en el botón y seleccione "Ventana / Fragmentos de código" para abrir la ventana de código Fragmentos. Fragmentos de código son piezas pre-escritas del lenguaje de programación que le permite añadir fácilmente la funcionalidad de los elementos en Flash.
6 Haga doble clic en "Acciones / Haga click para ir a la página Web" en la ventana de fragmentos de código. Esto abrirá la ventana de acciones AS3, donde verá el código para el botón de la siguiente manera:
/ * Haga click para ir a la página Web
Al hacer clic en la instancia de símbolo especificado carga el URL en una nueva ventana del navegador.
* /
my_btn.addEventListener (MouseEvent.CLICK, fl_ClickToGoToWebPage);
función fl_ClickToGoToWebPage (event: MouseEvent): void
{
navigateToURL(new URLRequest("http://www.adobe.com"), "_blank");
}
Reemplazar "http://www.adobe.com" con la dirección URL deseada; dejar las comillas.
7 Siga las instrucciones de la ventana Acciones para cargar la URL de su elección.