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Cómo hacer que su personaje de dibujos animados con Inkscape

Cómo hacer que su personaje de dibujos animados con Inkscape


Inkscape es un programa de código abierto gratuito que sirve a los usuarios una serie de características similares a la más conocida Adobe Illustrator, popularmente utilizados en el diseño gráfico y la ilustración. basado en vectores de software de gráficos como Inkscape es muy adecuado para reproducir el estilo negrita, gráfico de personajes de dibujos animados. Aunque muchas características y funciones del programa pueden parecer a primera vista intimidante, la creación de dibujos animados es un proceso simple que se puede lograr si usted es un principiante o Inkscape un usuario experimentado.

Instrucciones

1 Dibuja tu personaje en un trozo de papel blanco con un lápiz. Utilice tantos detalles como desee en la imagen final. Su boceto acabado no necesita mirar pulido, pero es necesario para proporcionar suficiente información para utilizar como una guía aproximada para su producto terminado. Utilizar un escáner para importar su imagen en el ordenador. Abra el archivo en Inkscape seleccionando "Archivo", haga clic en "Abrir", y seleccionando el nombre de su imagen escaneada.

2 Abra la ventana de capas utilizando el comando de teclado Mayús + Ctrl + L. Debería ver el nombre del archivo aparece en el cuadro. Haga doble clic en esta capa y cambiarle el nombre "Boceto". Haga clic en el botón de bloqueo en la parte derecha de la capa "Boceto" para asegurarse de que no se realicen cambios accidentales en el dibujo.

3 Haga clic en el icono más en la parte inferior de la ventana de capas para añadir una nueva capa. Haga doble clic en esta capa y cambiarle el nombre "Esquemas". Seleccione el icono del lápiz en la barra de herramientas o use el comando de teclado Mayús + F6. Haga clic a lo largo del contorno de su dibujo tan estrechamente como sea posible. Por cada clic producirá un nodo, o un punto a lo largo de un camino. Ajustar la línea seleccionando la herramienta nodo en la barra de herramientas, o usando el atajo de F2, y arrastrando los nodos a diferentes posiciones. Abra la ventana de relleno y de trazo haciendo clic en "objeto" y seleccionando "relleno y trazo". Garantizar "Sin relleno" está seleccionado, haga clic en "trazo de pintura" y seleccione "color plano". Utilice la rueda de colores para seleccionar negro.

4 Bloquear la capa de contornos cuando esté satisfecho con su línea de trabajo. Añadir otra capa y el nombre "de la piel". Arrastrarla por lo que se coloca por encima de su dibujo, pero por debajo de sus contornos. Utilice la herramienta de lápiz para delinear cada área de la piel en su carácter. Asegúrese de que cada área está rodeada por un doble clic el primer nodo de la ruta. En la ventana de Relleno y borde, haga clic en "Sin relleno" en "Paint Stroke" y "plano del color" en "Complete". Utilice la rueda de colores para seleccionar el tono de la piel adecuado para su personaje.

5 Añadir capas adicionales para cada componente de su dibujo. Por ejemplo, crear capas separadas para el cabello, ropa, calzado y accesorios en su personaje de dibujos animados. Guarde su dibujo seleccionando "Archivo" y haga clic en "Exportar mapa de bits." Seleccionar "Dibujo" y haga clic en "Exportar". Esto ahorrará su imagen como un archivo de gráficos redes portátil, un formato útil si desea mostrar su imagen en Internet o enviarlo a amigos.

Consejos y advertencias

  • Guardar la imagen a menudo para evitar la pérdida de cambios si el ordenador se bloquea o se congela.