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Cómo Inserción en Avid

Cómo Inserción en Avid


"Chroma key" es el caballo de batalla del mundo de efectos digitales, que se utiliza para combinar tomas de primer plano y de fondo en una sola inyección sin fisuras. El hombre del tiempo de televisión, por ejemplo, recibe un disparo en frente de una pantalla verde o azul que se "enchavetado a cabo," o se hace invisible, y luego se combinó con la capa de fondo deseado, como por ejemplo un mapa de tiempo de animación o una previsión gráfica. Avid Media Composer proporciona un efecto llamado "SpectraMatte", un manipulador de croma avanzada que hace que sea fácil obtener una clave de alta calidad.

Instrucciones

1 Caída de las imágenes de fondo en la línea de tiempo en la pista V1, y las imágenes de primer plano por encima de ella en la pista V2. Cuando se aplica la clave de las imágenes de primer plano, los colores que se convertirá en llave transparente, por lo que el material de archivo fondo visible.

2 Abrir los "efectos" de la paleta y vaya a la categoría de "clave". Arrastre el efecto "SpectraMatte" en el clip de primer plano en la pista V2.

3 En la ventana "Editor de efectos" para SpectraMatte, haga clic en la ventana "Vista previa del color" en la categoría parámetro "Color clave". SpectraMatte llaves azules de forma predeterminada, por lo que tendrá que seleccionar el color que desea introducir en su clip frontal. La ventana "Vista previa del color" es una pequeña caja de color que indica el color actual de la llave. Al hacer clic en la casilla, el icono del ratón se convertirá en un gotero, para indicar que ahora es un selector de color.

4 Haga clic en un área de la imagen en primer plano que mejor representa el color que desea llave. Si va a eliminar una pantalla verde telón de fondo, haga clic en un área que es más cercano al verdadero color de la pantalla, no una sombra o resaltar. SpectraMatte cambiará a introducir el color seleccionado, y que va a desaparecer, permitiendo que el fondo para mostrar a través.

5 Compruebe su clave haciendo clic en el botón de "bypass". Esto convierte el efecto de encendido y apagado, por lo que es fácil de ver exactamente lo que estás tecleando a cabo. Puede obtener más información acerca de la clave haciendo clic en el botón "Mostrar alfa" en la sección "Análisis Mate" de la ventana "Editor de efectos". "Mostrar Alfa" revela el mate que el manipulador ha creado. Las zonas negras son totalmente transparentes, y las áreas blancas son totalmente opaco. Tonos de gris, generalmente se encuentran alrededor de los bordes entre las partes en blanco y negro, indicar una mezcla de primer plano y de fondo.

6 Haga clic en el botón "SpectraGraph" para cambiar la vista a un ámbito de color que le permite un ajuste fino de la llave. El SpectraGraph muestra tres capas de color. La cuña negro es la parte del espectro de color que está enchavetado a cabo. La capa de color del medio muestra el espectro de colores en el espacio de color CbCr componente, y la capa superior es un vectorscopio que muestra la distribución de los colores en la imagen en primer plano. Los píxeles del vectorscopio que caen en la cuña negro en el espectro de color se encuentran dentro del área clave, y tienen la forma adecuada en la imagen. Esto le permite ver exactamente de qué color va en el otoño imagen en la tecla. Píxeles cerca del centro de la SpectraGraph tener una baja saturación, y los píxeles cerca del borde tienen una alta saturación.

7 Ajuste los controles en la categoría de "Chroma" para cambiar la forma y posición de la cuña, el ajuste de la clave. El control deslizante "Tolerancia" cambia el ángulo de la punta de la cuña, lo que le permite cambiar la gama de tonalidades que tienen la forma adecuada a cabo en todo el color seleccionado. Si el área que desea introducir es muy uniforme en color, el control de la "tolerancia" no tiene mucho efecto. El control deslizante "saturación" se mueve la cuña más cerca o más lejos del centro de la rueda de color, el cambio de la gama de saturación que está enchavetado a cabo, pero no el tono. El regulador para "Suavidad" enfocar o desenfocar el borde de la cuña, y "Alpha Offset" cambia el tamaño total de la cuña.

8 Ajusta las áreas de color clave que han derramado sobre el sujeto en primer plano ajustando los controles deslizantes en la categoría "Derrame" del "editor de efectos." Si el sujeto está de pie delante de una pantalla verde, se encuentra frecuentemente con un derrame verde alrededor de los bordes del sujeto causada por la luz que se refleja en la pantalla sobre el tema. SpectraMatte elimina derrame cambiando el matiz de los colores que están cerca del color clave. Por SpectraGraph, el vectorscopio puede mostrar píxeles cercanos en el tono con el color clave que no caen en la cuña. Ajustar el "ángulo de derrames Offset" deslizador cambia el matiz de estos píxeles por lo que ya no tienen el color derrame. Ajuste el control deslizante demasiado a menudo afecta a una gama demasiado amplia de colores, cambiando el color de toda la imagen en primer plano, así que pequeños cambios hasta que se ve bien a usted. El control deslizante "Derrame de saturación" cambia el rango de saturación de píxeles que se verán afectados por la supresión del derrame.

9 Eliminar sombras no deseadas que están arruinando su clave mediante el control deslizante "reprimir la sombra". El control deslizante "reprimir la sombra" aumenta los valores de saturación que se utilizan para calcular la clave, sin afectar realmente la imagen. En otras palabras, SpectraMatte tratará zonas de sombra, desaturados del fondo como si tuvieran un mayor grado de saturación. Se puede ver gráficamente el efecto del vectorscopio, como el ajuste del control deslizante se desplaza los píxeles más lejos del centro de la rueda de color.

10 Suavizar o endurecer los bordes de la llave con el deslizador "Mate Blur". Una falta de definición sutil alrededor de los bordes a menudo hace un mate de aspecto más natural, y puede ayudar a ocultar defectos en la tecla.

11 Invertir la clave, eliminando sujeto en primer plano y mantener el fondo. Esto cambia SpectraMatte en un efecto de deformación 3D. Al pulsar el botón de "promover" en la esquina inferior derecha de la "editor de efectos." Abra la categoría "primer plano", y haga clic en el botón "Invertir" cerca de la parte inferior del menú.

Consejos y advertencias

  • Una ventaja de la edición digital es que se puede editar todo lo que quiera sin afectar el archivo de origen. Siéntase libre de experimentar, ajustando los controles hasta que esté satisfecho con la llave.