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Cómo crear HUD en "Second Life"

"Second Life" es un mundo virtual en línea. Es totalmente creado por el usuario. Un HUD es un objeto utilizado para interactuar con otros objetos. Ellos sólo se ven en la pantalla del propietario cuando adjunta. Pueden ser utilizados para el control de objetos o causar interacciones con objetos u otros avatares. HUD hacer más fácil hacer las cosas; en lugar de escribir un comando, el jugador apenas toque de un botón.

Instrucciones

1 Haga clic derecho en el suelo. Pick "Crear" en el gráfico circular. Haga clic izquierdo en el suelo para colocar un cubo. Elige la pestaña "objeto" en la ventana de edición que aparece cuando se crea el cubo. Cambiar los tamaños y 0,3 en los ejes X, Y y Z cajas del tamaño.

2 Coloque el cursor sobre la flecha azul del cubo. Al mantener pulsado el botón "Shift" del teclado, haga clic izquierdo y arrastre la flecha azul, creando una réplica del cubo. Cambiar la Y y Z tamaños en este nuevo cubo de 0,15. Cambiar el tamaño de X a 0,33. Haga clic en la pestaña "Textura" en la ventana de edición. Haga clic en el cuadro de "color" y elija un color en la ventana que aparece. Haga clic en el botón "Seleccionar" para aplicar el color a la caja. Manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón mientras que en la flecha azul, arrastre la caja más pequeña hacia abajo en el cubo.

3 Haga clic izquierdo en el cubo grande para editarla. Escoja la pestaña "Contenido" en la ventana de edición. Haga clic en el botón de "inventario" en la parte inferior derecha de la pantalla para abrir la ventana de su inventario. Desplazarse a través de su inventario para las secuencias de comandos que va a utilizar para el HUD. Arrastre el script principal para el contenido de su cubo. Haga clic izquierdo en la caja más pequeña para que aparezca la ventana de edición. Escoja la pestaña "Contenido". Arrastre la secuencia de comandos para el botón de HUD en el contenido de la caja.

4 Mantenga pulsado el botón "Shift" y haga clic en el cubo. Ambas piezas ahora se deben destacar. Mantenga pulsado el botón "Ctrl" y pulse el botón "L" en el teclado para unir las dos piezas juntas, haciendo un artículo. Escoja la pestaña "General" en la ventana de edición. Escriba el nombre y la descripción de su HUD. Cierre la ventana de edición.

5 Haga clic en su HUD. Pick "Toma" de la gráfica de tarta. Elige la pestaña "Elementos recientes" en la ventana de su inventario. Desplazarse hasta el HUD que acaba de crear. Haga clic derecho sobre el elemento y seleccione "Agregar a HUD" en la nueva ventana. Seleccione la posición que desee el HUD sea desde la ventana desplegable. El HUD ahora ser visto en la pantalla, pero no en el mundo.

Consejos y advertencias

  • Usted puede añadir botones adicionales a su HUD, si es necesario, siguiendo los mismos pasos que la creación del primer botón.