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Efecto Flash túnel

Efecto Flash túnel


Creado con el software de animación Flash, el efecto túnel de Flash es muy popular entre los entusiastas de 3-D. Simplemente la animación de los círculos de una manera que da al espectador la ilusión de que se está moviendo a través de un túnel es cómo se produce el efecto 3-D. Se puede lograr mediante la rotación de los elementos 2-D en sentido horario, lo que resulta en la aparición para el espectador que es un túnel a través de una escena. No se requieren conocimientos de ActionScript o la capacidad de escribir código dentro de Flash son necesarias para crear el efecto.

Elementos

únicos elementos del efecto son círculos. Un círculo se utiliza como guía para crear los otros círculos. Replicar un solo círculo ayuda a lograr la simetría debido a que el método produce coincidencias exactas. Algunos de los círculos se agrupan para crear un clip de película hecha de muchos pequeños círculos.

Animación

Rotación de los círculos de las agujas del reloj alcanza la animación en el efecto túnel. El movimiento se puede configurar en la sección Parámetros, que está por debajo del escenario principal. Entre los elementos que se pueden especificar o definir es el número de veces que el giro se lleva a cabo. Después de que la persona que crea el efecto de túnel define cada grupo de círculos, repite el proceso para cada elemento con el fin de producir el efecto global túnel.

la configuración del marco

la configuración del marco determinan la velocidad y el flujo de la animación del túnel. Con cuidado, y ligeramente el ajuste de la secuencia de tramas alcanza diferentes efectos. Por ejemplo, el ajuste de las posiciones de fotograma clave para que produzcan un efecto de curva en los resultados de la línea de tiempo en un lento aumento en la velocidad de la animación del túnel.

formas de túnel

La animación de túnel se puede producir usando diferentes formas túnel. Cada forma produce una dimensión totalmente nueva y carácter. formas de efecto túnel comunes incluyen círculos, triángulos y tubos. El mismo procedimiento se utiliza para animar formas de los caracteres, pero el efecto de la animación es diferente para cada forma.