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Cómo importar MDL en Blender

Blender es un código abierto, aplicación de modelado 3D que se pueden importar archivos de modelos creados o utilizados por otros programas. MDL es un formato de archivo propietario para los modelos 3D utilizados en el "Neverwinter Nights" juego de ordenador de rol desarrollado por BioWare. Importe archivos MDL en Blender mediante la descarga e instalación de una secuencia de comandos específicos.

Instrucciones

1 Visita BeastWithin.org y descargar la última versión de NeverBlender, un script que permite a Blender para importar archivos de MDL.

2 Extraer los archivos contenidos en el archivo descargado en la carpeta "./blender/scripts" dentro de su directorio principal de Blender.

3 Lanzamiento de Blender. Abra el menú "Archivo" y haga clic en "Importar". Seleccione "Archivo de Bioware .MDL," localizar el archivo en la unidad local y haga clic en "Abrir" para importarlo en Blender.