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Cómo crear fuentes desde mapas de bits

Cómo crear fuentes desde mapas de bits


Utilice el Editor de caracteres privados para crear fuentes de mapas de bits. Este software está disponible gratuitamente con el Windows XP, Vista y Windows 7 sistemas operativos. Este editor utiliza las coordenadas en una cuadrícula para crear y almacenar nuevos tipos de letra. Además, puede editar las fuentes existentes y almacenar el tipo de letra que resulta en una cuadrícula de coordenadas. Basta con ejecutar el "eudcedit" del programa y de la red "Seleccionar código" muestra las fuentes que ha creado. Haga clic una coordenada de cuadrícula en blanco para crear una nueva fuente o haga clic en una cuadrícula de coordenadas-fuente guardada para editar un mapa de bits fuente existente.

Instrucciones

1 Haga clic en "Inicio", luego "Ejecutar", escriba "eudcedit" en el cuadro de diálogo abierto y haga clic en "Aceptar". Se muestra el cuadro de diálogo "Seleccionar código".

2 Haga clic en "OK" para que aparezca la cuadrícula "carácter privado Editor".

3 El uso de las "herramientas" iconos de la izquierda, seleccione la herramienta deseada y colocarlo en la parrilla. Por ejemplo, seleccionando la opción "rectángulo vacío" y haciendo clic en la parrilla añadirá el rectángulo a la fuente que está creando.

4 Continuar la selección de las herramientas necesarias y haciendo clic en la cuadrícula para crear su fuente.

5 Haga clic en "Editar", "Guardar personaje como" y luego "Aceptar" para guardar el mapa de bits fuente en la coordenada y haga clic en "OK".

6 Haga clic en "Editar", "Seleccionar código" y haga clic en la coordenada y, a continuación, haga clic en "OK". Se muestra la fuente que ha creado y guardado. Haga clic en el icono de "rectángulo de selección" de la izquierda, seleccione la fuente, haga clic en "Editar" y luego "Copiar", y la fuente se encuentra ahora en el portapapeles para pegar en otros documentos. Para recuperar esta fuente para la edición, sólo hay que hacer clic en "Editar", "Seleccionar Código" y haga clic en la coordenada que representa el tipo de letra que ha creado.