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Cómo obtener su página web para cargar previamente antes de mostrar

Cómo obtener su página web para cargar previamente antes de mostrar


A medida que evoluciona la tecnología y las páginas web muestran más rápido, los usuarios de Internet se acostumbran a ver los acontecimientos suceden cuando se lo soliciten. Por ejemplo, si los visitantes del sitio, haga clic en un botón denominado "Ver imagen", que esperan que la imagen que se mostrará al instante cuando se hace clic. Una forma de asegurarse de que esto ocurra es para precargar las imágenes ampliadas de las páginas web. La precarga se asegura de que todos los objetos de una página están listos para usar cuando un usuario necesita para acceder a ellos. Carga previa de imágenes de su página web mediante la adición de unas pocas líneas de JavaScript para el código HTML.

Instrucciones

1 Abrir una página HTML usando el Bloc de notas o un editor HTML.

2 Pegar el código se muestra a continuación en la sección del cuerpo del documento:

<Img src = "firstImage.jpg" />
<Img src = "secondImage.jpg" />
<Img src = "thirdImage.jpg" />

Este código crea tres imágenes. Vuelva a colocar los tres nombres de imagen - firstImage.jpg, secondImage.jpg y thirdImage.jpg - con los nombres de las imágenes en su disco duro o las URL de las imágenes en la web.

3 Localiza la sección de la escritura del documento y pegue el siguiente código JavaScript en esa sección:

preLoadedObjects var = [
"FirstImage.jpg",
"SecondImage.jpg",
"ThirdImage.jpg"
];

Este código crea un objeto denominado "preLoadedObjects." Este objeto contiene los nombres de todas las imágenes que desea cargar previamente. Vuelva a colocar los tres nombres que se muestran arriba con los tres nombres de archivo que utilizó en la sección del cuerpo.

4 Pegue el siguiente código debajo del código que se muestra en la sección anterior:

for (var i = 0; i <= preLoadedObjects.length; i ++) {
var currentImage = new Image ();
currentImage.src = preLoadedObjects [i];
}

Este código se ejecuta cuando se carga la página Web. Se realiza un bucle a través de cada elemento en el objeto preLoadedObjects, crea una imagen y establece el atributo "src" de la imagen a la ubicación de la imagen.

5 Guarde el documento y verlo en un navegador. El código JavaScript se ejecuta y carga previamente las imágenes. Después de la carga de imágenes, aparece la página Web.

Consejos y advertencias

  • El objeto preLoadedObjects se muestra en este ejemplo contiene tres nombres de imagen. Añadir imágenes adicionales para este objeto, según sea necesario, simplemente añadiendo nuevos nombres a la lista. Separar los nombres con una coma. No coloque una coma después del nombre final.
  • Si usted tiene imágenes de gran tamaño y desea precargar ellos es posible mostrar un mensaje "Cargando" en su página web o mostrar a los visitantes información útil o entretenido. Esto evitará que tengan que ver una página en blanco, mientras que sus imágenes se cargan.