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Ciclo vital de una planta de juegos en línea para niños

Ciclo vital de una planta de juegos en línea para niños


La Internet se expande el mundo de la educación. Con tantas aplicaciones gratuitas creadas por profesionales de la educación, un viaje virtual a través del ciclo vital de las plantas es tan reveladora como cualquier enfoque educativo tradicional. Combinar la ciencia y el ciberespacio para exponer a los niños a contenidos educativos relevantes y construir conocimientos informáticos, que son absolutamente necesarios en el mercado de trabajo moderno.

Plantas como recurso educativo

la observación de plantas inspiró e informó a muchos científicos famosos, entre ellos Carl Linnaeus y Charles Darwin, que pasó a definir los campos de la sistemática y la biología. Las plantas son un recurso educativo sensual, que los hace ideales para niños y jóvenes. El corto ciclo de vida de muchas plantas proporciona a los educadores ideas para lecciones en cada etapa de crecimiento. Desde la primaria a la educación colegial, este material de estudio tangible es explotada para ilustrar los conceptos biológicos.

El moderno entorno educativo

la tecnología del aula está creciendo rápidamente. Clases modernas tienen placas electrónicas blancas, ordenadores, lectores de documentos y el acceso a Internet. Los hogares de todo el país están equipadas con acceso a Internet. El movimiento para el intercambio intelectual libre a través de Internet está proporcionando una gran variedad de recursos para el acceso a estas tecnologías. Los educadores pueden acceder a películas a intervalos de crecimiento de la planta, planta juegos interactivos, imágenes de plantas microscópicas y recursos de ciencia de plantas en línea.

Características de la línea de la planta de Ciclo de Vida Juegos

La mayoría de los juegos del ciclo de vida de las plantas en línea comienzan con un tutorial. Este relato puede contener fotografías o imágenes esquemáticas de los componentes del ciclo de vida de la planta. Al igual que un libro tradicional, este texto introductorio sienta las bases para la actividad interactiva que sigue. En la mayoría de los sitios web, el juego consiste en el recuerdo cuestionario similar acerca de las etapas del ciclo de vida de las plantas. Cuando su respuesta es correcta, la planta crece. Algunos sitios web incluyen un componente de cuidado de las plantas, es decir, que debe alimentar o regar su planta antes de que crezca. También hay hojas para colorear para imprimir y películas para ver en los sitios web que los juegos de ciclo de vida de la planta huésped.

La identificación de buena reputación juegos educativos en línea

Al igual que con el uso de Internet, es aconsejable seguir algunas directrices para la información segura y de buena reputación. La búsqueda avanzada en muchos navegadores le permite limitar sus resultados de búsqueda de dominio. sitios web de vista previa con el ".edu", ".org" o "dominio .gov" en primer lugar. Estos sitios web son generalmente de naturaleza educativa; la información que proporcionan no fomentar las ventas de productos. También es conveniente incluir "libre" en los términos de búsqueda para evitar tener que registrarse para obtener una membresía o pagar la cuota para acceder al recurso. Por último, utilizar la regla de tres veces: si usted ve la información en línea en tres sitios, es probable que sea preciso.

Consideraciones para la incorporación de recursos en línea al sistema escolar

Nada va a sustituir a la sensación, el tacto, el olfato y el asombro general de un espécimen de plantas vivas. Incorporar los recursos en línea junto con herramientas educativas tradicionales. Por ejemplo, las semillas de plantas en el aula y luego ver un video de lapso de tiempo de germinación.

Es importante tener un buen dominio de la tecnología antes de visitar sitios web con sus estudiantes. A veces, los tiempos de carga para grandes aplicaciones como los juegos en línea son lentos. Es posible que tenga que descargar el software libre para ver los componentes animados de los juegos del ciclo de vida de la planta. Una vez que tenga una audiencia cautiva, debe ejecutar inmediatamente el juego para mantener la atención de un niño.