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Cómo hacer un perfil de Animación GB con el GIMP

GameBattles.com es un sitio de juegos multijugador competitivo en boga de la Major League Gaming. Con GameBattles, puede crear perfiles de jugador que hacen un seguimiento de su rendimiento a través de varios juegos competitivos. GameBattles le ofrece la posibilidad de personalizar su página de perfil con imágenes que encuentre en Internet o crea usted mismo. GIMP es un programa gratuito de edición de imágenes que es capaz de crear archivos GIF animados.

Instrucciones

1 Descargar e instalar GIMP desde http://www.gimp.org/ (ver Recursos).

2 Crear un nuevo archivo con las dimensiones que desee. Si la imagen final es demasiado grande para GameBattles, siempre se puede hacer más pequeño más tarde.

3 Dibujar o importar su imagen básica con el editor de GIMP.

4 Haga clic derecho en la capa de fondo y seleccione "Duplicar capa". Esto creará un nuevo "marco" de la animación.

5 Editar el nuevo marco de su agrado. Asegúrese de desactivar el primer fotograma haciendo clic en el icono del ojo en la ficha Capas. De lo contrario, será difícil ver los cambios.

6 Previsualizar la animación haciendo clic en el menú Filtros, seleccionando la opción "Animación" y seleccionando "Reproducción". Verá una animación muy simple de dos tramas.

7 Añadir más fotogramas utilizando el método de "duplicado de" hasta que tenga una animación de la complejidad suficiente.

8 Haga clic en el menú "Filtros", seleccione "Animación" y elegir la opción "Optimizar (GIF)" una vez que esté satisfecho con su animación.

9 Guarde el archivo con un .GIF "extensión. Seleccione" Guardar como animación "cuando se le solicite y haga clic en" Exportar ".

10 Cambiar el "retardo entre tramas donde no especificado" campo a su gusto (1.000 milisegundos corresponde a 1 segundo). Haga clic en "Guardar" para terminar su archivo.

Consejos y advertencias

  • Si su imagen de perfil es demasiado grande y no se muestra correctamente, basta con abrir el archivo en GIMP y elegir la opción "Escala de imagen" en el menú Imagen. A menudo es más fácil comenzar con una imagen muy grande, editarlo a su gusto y encoger más tarde. A partir de una imagen más pequeña hace que la edición de un proceso más delicado.