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Cómo exportar desde Revit para 3DS Max

Cómo exportar desde Revit para 3DS Max


Los arquitectos utilizan diferentes programas de diseño para obtener sus pensamientos, ideas y diseños a través a sus clientes. Un arquitecto puede utilizar Revit para crear el diseño inicial de una estructura como un modelo en tres dimensiones, de las que pueden hacer algunas versiones preliminares dentro de Revit. motor de renderizado de Revit utiliza una gran cantidad de memoria, y un único archivo de Revit puede contener información adicional de documentos de construcción del proyecto; por lo tanto, a veces es mejor para exportar la información tridimensional a otro programa, tales como 3DS Max, específicamente para el propósito de la prestación.

Instrucciones

Exportador FBX

1 Crear una vista de cámara o activar una vista de la cámara existente. Debe estar en una vista tridimensional para exportar el archivo en el formato FBX.

2 Haga clic izquierdo en el botón "Inicio" "Revit" o en la esquina superior izquierda de la ventana del programa y seleccione "Exportar". Seleccione "FBX" en el menú "Exportar".

3 Navegue hasta la parada deseada ubicación en el cuadro de diálogo "Max (FBX) 3ds exportación". Aquí es donde se encuentra el archivo exportado. Se recomienda crear una nueva carpeta para los archivos exportados porque se creará más de un archivo.

4 Seleccione "Guardar" para crear los archivos exportados.

La importación de FBX en 3DS Max

5 Importe el archivo de Revit FBX en el archivo 3DS Max seleccionando el botón "Max" o "Inicio" y seleccionando la opción "Importar".

6 Busque el archivo FBX guardado en el "Seleccionar archivo para importar" cuadro de diálogo y seleccione "Abrir".

7 Cambiar el "predeterminados" en el cuadro de diálogo "FBX Importar" para "Autodesk Architectural (Revit)" y seleccione "OK". El archivo comenzará a cargar en el programa 3DS Max. El tiempo de espera dependerá del tamaño y la complejidad del archivo original de Revit. Cuanto más complejo es el archivo, el más largo es el tiempo de espera.

8 Compruebe el modelo para cualquiera de los componentes que faltan. Si falta algún componente, intente importar el archivo FBX de nuevo.