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Animación 3D tutorial para hacer un Humano

Animación 3D tutorial para hacer un Humano


En un momento si desea crear su propia animación 3D se necesitaba un ordenador muy potente (o varios los menos poderosos conectados en red), así como un paquete de software caro y complejo como Maya o Cinema 4D. Pero con la llegada de los ordenadores personales más potentes y programas de animación 3D más simples muchas personas están haciendo sus propias animaciones usando figuras humanas en 3D. Un buen programa para empezar es la versión freeware de estudio de Daz.

Preparación

Antes de que pueda crear su humana animada que necesita el software. Ir a Daz 3D y descargar la versión freeware de estudio de Daz. A continuación, instalarlo en su ordenador. Descargar cualquiera de las figuras libres "Micheal 4" y "Victoria 4" (que también se encuentran en DAZ 3D) e instalar la figura 3D para la aplicación estudio de Daz. Ir a renderosity.com y navegar a través de la zona libre y seleccionar la ropa y el cabello accesorios para la figura que ha seleccionado en el paso 2. Instalar estos artículos también.

Que presenta las cifras

Abrir el estudio de Daz. Ir a la carpeta "Library" a la izquierda y buscar la figura que ha instalado. Arrastrarlo a la vista. Ahora navegar por las carpetas para encontrar los apoyos que ha cargado y arrastrarlos a la escena y en la figura.

Haga clic en la pestaña "Pose" en el menú. Ahora vaya al panel de "Power Pose" a la derecha y utilice los controles para representar la figura en el primer cuadro. Asegúrese de que "Clave Framing" está encendido. Ir a un marco más tarde y descansar la figura. Las posturas de los marcos se crean automáticamente. Repita este procedimiento para crear todos sus fotogramas.

Haciendo que la animación

Ahora se puede crear el archivo de animación real. Haga clic en la pestaña "Render". En los "Ajustes de procesamiento" a la derecha, seleccione el tamaño y el tipo de archivo para su animación. Nombre del archivo y seleccione la ubicación para guardarlo. Haga clic en el icono "Render" en la parte superior y la animación se procesará y se guarda.


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