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Cómo escribir una propaganda Con un programa Java

Una cosa que un programador puede realizar con Java está presente información textual para el usuario, ya sea en un terminal oa través de una interfaz gráfica de usuario (GUI). De cualquier modo, la lógica interna del programa es bastante simple: crear una lista de cadenas que se encuentran ( "propagandas") y los puso a mostrar al azar en un temporizador. De esta manera, puede desplazarse a través de las propagandas de forma aleatoria, y mantener las propagandas que aparecen en la pantalla.

Instrucciones

1 Configurar una clase de Blurb. Esta clase contendrá una matriz de cadenas, que contendrá las notas publicitarias, así como un contador para contar el número de notas publicitarias:

import java.io. *;
java.util.Random importación;

Comentario de la clase {

String [] propagandas = new String [20];

int cuenta = 0;

void Main (args String []) {public static

}
}

2 Crear una lista de notas publicitarias en una matriz:

void Main (args String []) {public static

propagandas [0] = "propaganda de 1";
propagandas [1] = "propaganda de 2";
propagandas [2] = "propaganda de 3";
propagandas [3] = "propaganda de 4";

count = 4; // cuatro notas publicitarias

}

3 Generar un número aleatorio en el programa principal:

r = aleatorio nueva aleatoria (); // Número aleatorio hasta

4 Ciclo a través de las propagandas a intervalos cortos, utilizando un número aleatorio cada vez:

for (int i = cuento; i <cuento; i ++) {
int actual = r.nextInt (recuento); // Número aleatorio entre 0 y 3
System.out.println (propagandas [actual]);

Thread.sleep (10000); // Hacer una pausa durante diez segundos
}