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Cómo utilizar un plugin de Maya

Maya es un programa de modelado y animación 3D desarrollado por Autodesk para Windows, Mac OS X y Linux. Maya es utilizado principalmente por los artistas de 3D en la industria de los videojuegos y el cine. Autodesk y desarrolladores de terceras partes proporcionan un amplio conjunto de plugins que extienden y amplían la funcionalidad básica de Maya. Cada plugin está diseñado para trabajar dentro de una sección particular de la arquitectura de desarrollo de Maya. Antes de que un plugin puede ser utilizado con Maya, primero se debe colocar en el directorio correspondiente y se añade a la lista de extensiones autorizadas.

Instrucciones

instalar Maya

1 Descargar el plugin Maya deseado desde el sitio web del desarrollador del plugin. Descargar el archivo en un lugar que sea de fácil acceso, como por ejemplo el escritorio del ordenador.

2 Lea toda la documentación que se incluye con el plugin Maya, señalando la ruta de instalación específica que se requiere.

3 Copiar el archivo plugin y vaya al directorio plugin especificado en el ordenador. Pegar el archivo plugin en el directorio de instalación apropiada, tal como se describe en la documentación oficial. Plugins deben copiarse en un sub-directorio específico dentro del directorio "plugins". directorio "plugins" de Maya se encuentra en la carpeta "Descargas" dentro del directorio de la aplicación Maya.

4 Iniciar la aplicación Maya. El plug-in se registra y se añade a la lista de extensiones de forma automática. Para acceder o personalizar el contenido de los complementos, consulte la documentación oficial del plugin.

Consejos y advertencias

  • plugins Maya se accede y se activan de diversas maneras. Por ejemplo, algunos plugins se activan desde el menú "Efectos", pero otros se encuentran dentro de iluminación sub-menús. Asegúrese de entender completamente la documentación antes de intentar utilizar cualquier plugin de Maya.
  • Algunos plugins Maya requieren un método de instalación diferente. Consulte la documentación oficial plug-in antes de intentar instalar ningún plugin Maya.