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Cómo Render Ladrillos viejos

Tridimensional hace que tener muchos usos diferentes, desde los juegos de video y películas para televisión y publicidad impresa. La creación de estos renders puede requerir una comprensión de modelado, iluminación y texturas. Este artículo se centra en todo esto en el proceso de creación de una imagen renderizada de ladrillos. Vue Infinito será utilizado para el render, pero los principios se aplicaría en cualquier procesador. Photoshop será utilizado para modificar la textura.

Instrucciones

1 Encuentra una imagen de ladrillos viejos que le gustaría utilizar como una textura en su procesamiento. Tiene que ser clara y nítida. También tiene que ser enlosables, lo que significa que las copias del mismo se pueden colocar juntos desde cualquier lado y no muestran ninguna costura o discrepancia cuando se representa. Hay muchas fuentes en línea para texturas de ladrillo alicatables. Usted puede comprar paquetes de texturas de sitios como Renderosity. También se puede obtener buenas texturas gratuitas de Mayang y otros sitios similares. Descargar la textura que desea utilizar para su equipo.

2 Abrir Photoshop. Seleccione "Archivo" y haga clic en "Abrir". En el cuadro de diálogo que se abre, busca la imagen de la textura de ladrillo que guardó y lo abre. Seleccione "Imagen", luego "Modo" y haga clic en "Escala de grises". Una ventana pop-up preguntando si desea descartar la información de color. Haga clic en "Sí". A continuación, seleccione "Imagen", "Ajustes" y haga clic en "Brillo / Contraste". En la ventana de diálogo que se abre, aumentar el contraste de manera significativa. Haga clic en Aceptar." Salva esto como un JPEG de alta resolución llamado "ladrillo Bump". esta imagen se puede utilizar como un mapa "Bump" en su procesamiento. Un mapa de relieve crea la ilusión de que una superficie derretida tiene baches, grietas o hendiduras otros, tal como ladrillos de verdad lo haría.

3 Abrir Vue Infinito. Ir a la barra de herramientas de la izquierda, haga clic en "primitivos" y seleccione "Cubo". En la vista, haga clic en el cubo. A continuación, utilice la pestaña "Escala" al lado del cubo para cambiar su tamaño por lo que se asemeja a una pared.

4 Haga clic en la pestaña "Editor de materiales" en la esquina superior derecha. En el cuadro de diálogo que se abre, haga clic en el botón "Cargar" en la pestaña "Color". Buscar y abrir la imagen original textura del ladrillo que ha descargado. Haga clic en la pestaña "Bump" y busca la imagen de "ladrillo Bump" que usted ha hecho en Photoshop. El uso de la vista previa de la textura como guía, ajustar la profundidad del mapa de relieve hasta que se vea bien. Haga clic en Aceptar."

5 Utilice los controles de la cámara a la derecha para apuntar directamente a la pared. Luego haga clic en "ambiente" y "Load Ambiente." Seleccione una atmósfera que desea utilizar (que se enumeran como "GI" va a funcionar bien). A continuación, haga clic en el icono "Render" en la parte superior para procesar la imagen.

Consejos y advertencias

  • Si usted no tiene el software Infinito Vue, hay una versión gratuita PLE que se puede utilizar para la práctica.

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