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Mystery Case Files Ravenhearst Volver a Consejos

Si bien la llamada "apuntar y hacer clic" juegos no son tan populares como lo fueron en los días embriagadores de Myst, que todavía tienen una base de fans leales y grandes juegos todavía se están poniendo a cabo para la plataforma PC. El Mystery Case Files serie ha sido uno de los mejores representantes del género, y Volver a Ravenhearst no es una excepción.

varios Consejos

A diferencia de las entradas anteriores de la serie Mystery Case Files, no hay límite de tiempo en este juego. Esto significa que el jugador no tiene que preocuparse por el cumplimiento de ciertos objetivos por un cierto tiempo, haciendo de este el juego más libre de itinerancia en la serie. Al igual que con los otros juegos, los destellos en cualquier lugar del cursor es un espacio puede hacer clic. Esto puede ser simplemente un punto de interés, o podría ser un objeto oculto. La máquina de escribir en la parte inferior derecha de la pantalla le dará pistas sobre los objetos si se les deja caer allí.

El cementerio de Puzzle

Uno de los rompecabezas más difíciles en el juego es el que se encuentra en el cementerio por los acantilados. Hay dos luces rotas en el rompecabezas, por lo que no tienen que preocuparse por ellos. Ellos simplemente están ahí como pistas falsas. Hay varios anillos en el rompecabezas. Tome el anillo exterior y lo hace girar hasta que las cuatro luces de trabajo tienen una línea apuntando a ellos. Haga lo mismo con cada anillo sucesivamente a medida que su forma de trabajo a la mitad. Cuando todos los anillos están sincronizados, la puerta se abrirá y se puede añadir el sello sol a su colección.

El puzzle de la puerta Medio

A través de la cocina es una sala de puertas. En su primer viaje a este pasillo, se dará cuenta de que todas las puertas están cerradas, pero la puerta del medio tiene un rompecabezas. Haga clic en el interruptor a la izquierda de la puerta para comenzar a trabajar el rompecabezas. Los signos más y menos en el centro del rompecabezas indican la naturaleza del juego, que es la creación de una ecuación. Usted tiene que mirar los números, así como las luces de colores para responder a la ecuación. Por ejemplo, si la luz azul indica un 7 y hay un 3 en el otro lado del signo menos, a continuación, tendrá que girar la llave de la respuesta a azul, 4, porque 4 respuestas 7-3 correctamente. Los números son diferentes para cada juego.