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Cómo hacer un modelo de nave virtual

modelado 3D es una de las técnicas más utilizadas para la publicidad y películas, así como la creación de prototipos de productos. Contratar a alguien para hacer esto, sin embargo, puede ser costoso. Gracias al software de modelado 3D de bajo costo, que puede crear fácilmente su propio modelo 3D. En este artículo, vamos a utilizar hexagonal para hacer un barco 3D.

Instrucciones

1 Cómo hacer un modelo de nave virtual

Abrir Hexágono. Ir a la pestaña "Line", y con la función "interpolada Line" para crear una mitad de la línea de perfil se muestra. A continuación, vaya a la pestaña "Vertex Modelado", y el uso de la función "Simetría" para crear un espejo de la curva. Luego, en el "Árbol de la escena", seleccionar ambos "curvas", y haga clic en "Objeto de soldadura" para convertirlos en un solo objeto.

2 Cómo hacer un modelo de nave virtual


Use las funciones de "copia" "Pegar" para hacer copias del perfil. Utilice la herramienta "Mover" para moverlos a lo largo del eje "X". Cuando se deja de mover los perfiles, deben formar un esbozo de la embarcación.

3 Cómo hacer un modelo de nave virtual


Utilice el "Universal Manipulador" para cambiar el tamaño de la anchura y la altura de los perfiles. Usted está tratando de crear una curva que fluye sin problemas. A continuación, cambiar la posición de ellos para que las tapas son todos los niveles.

4 Cómo hacer un modelo de nave virtual


Ir a la pestaña "Modelado de Superficies", y haga clic en la herramienta "Gobernado superficie". Comience en la parte posterior, y haga clic en cada perfil. Obtendrá una forma de barco superficie sólida. Utilice la herramienta "Selección de puntos" para mover los puntos en la parte inferior si cree que las necesidades de la forma mejora.

5 Cómo hacer un modelo de nave virtual


Ir a la pestaña "Vertex Modelado" y seleccione la función "Puente". A continuación, vaya a la parte trasera del barco, y seleccione el borde superior de un lado, y luego seleccione el borde superior en el otro lado. Hexágono creará un polígono que conecta los dos. Seguir trabajando su camino hacia abajo, la selección de bordes y la reducción de ellos, hasta que la parte posterior está terminado. A continuación, utilizar este mismo método para hacer la parte delantera.

6 Cómo hacer un modelo de nave virtual


Utilizar el mismo método de puente a través de la parte superior del barco para cerrarla también.

7 Cómo hacer un modelo de nave virtual


Seleccione todo el objeto y, a continuación, utilizar la función de "Escala" de la herramienta "Universal Manipulador" para estrechar o ensanchar la embarcación, dependiendo de cómo se le ha ocurrido la misma.

8 Cómo hacer un modelo de nave virtual


Cambiar a la selección "Punto". Ir al "Panel de propiedades", y encienda la selección "suave". Seleccionar los mejores polígonos en la parte delantera de la embarcación. A continuación, ajuste la configuración de selección suaves hasta que vea un gradiente de dejar en las puntas frontales. Ahora tirar de los puntos seleccionados hacia adelante. Esto crea un arco suave curva.

9 Cómo hacer un modelo de nave virtual


Seleccionar los mejores polígonos, e ir a la pestaña "Vertex Modelado" y seleccione "Extrusión de superficie." Haga clic en los polígonos seleccionados y, en el "Panel de propiedades" seleccionar "Interior Extrusión" para crear un ligero reborde en la parte superior de la embarcación. A continuación, seleccione los polígonos superiores traseros para crear la cubierta de popa de la embarcación haciendo otra extrusión, y luego hacer lo mismo para crear la cabina de la embarcación.

10 Ir a la pestaña "primitivos", y el uso de la herramienta "Cilindro" y la función "faceta" para que el mástil y la vela. Y ahí lo tienen, un barco virtual.