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VRay Tutorial Iluminación Exterior

VRay Tutorial Iluminación Exterior


V-Ray es un motor de renderizado desarrollado por Grupo Caos como un programa plug-in para el software de modelado 3-D. Se trata de un estándar de la industria entre los artistas y diseñadores gráficos por ordenador y actualmente es compatible con la mayoría de los principales software 3-D, como 3ds Max, Google Sketchup y Autodesk Maya. Una lucha común para los estudiantes principiantes de V-Ray es aparentemente los complejos parámetros del sistema de menús y de cálculo de iluminación. Siguiendo algunas pautas simples, sin embargo, puede ayudar a los nuevos usuarios a extraer rápidamente los conceptos de iluminación estándar.

Instrucciones

Ajustes de la cámara

1 Abre 3DS Max y el modelo que se desea iluminar. El primer paso para la iluminación de su escena exterior con precisión es crear una cámara V-Ray. En la barra de herramientas de creación hasta el lado derecho de la interfaz, haga clic en el botón "Cámaras" y seleccione "VRay" del menú desplegable.

2 Haga clic en el botón titulado "VRay cámara Física" y haga clic y arrastre en la escena para crear una nueva cámara. Ajustar la posición de la cámara con la herramienta Mover (tecla de acceso W).

3 Haga clic en el panel Modificar en el lado derecho de la interfaz. Cambiar el "número f:" valor de 4.0.

Configuración de iluminación

4 Crear un V-Ray Sol y el Sistema Sky. En el panel de creación, haga clic en "Luces", y seleccione "VRay" en el menú desplegable. Haga clic en "VRay Sun" y haga clic y arrastre en su lugar para crear un sistema de luz solar. Después de haber hecho clic, el programa le preguntará "¿Le gustaría añadir automáticamente un mapa de Medio Ambiente VRaySky?" Haga clic en "Sí".

5 Mover el sol (no el sol de destino) que ha creado arriba o hacia abajo en la dirección Z para ajustar la hora del día en la escena. Cuanto más cerca del sol es a estar en paralelo al plano XY, más la iluminación se verá como una puesta de sol.

6 Añada luz ambiente para complementar el sistema sol y el cielo. Presione "F10" para abrir el cuadro de diálogo "Configuración de Render". En la pestaña "VRay", expanda el "VRay: Medio Ambiente" del menú, y encienda "Anular GI Medio Ambiente (claro)." Dependiendo de la hora del día que desea hacer que su imagen en, elegir un color de la luz que, o bien adaptarse a una puesta de sol o la iluminación del medio día. Cambie el valor de "multiplicador" de alrededor de 0,8, ajustándolo para adaptarse a su escena específica.

7 Habilitar "Vray: iluminación indirecta (GI)" en la pestaña "iluminación indirecta" en el cuadro de diálogo "Configuración de Render". Seleccionar irradiancia mapa como su "principal motor rebota GI", y caché de luz como su "Secundario Bounces GI motor." Haga clic en el botón "Render" y ahora se ha configurado una escena exterior iluminado con un sistema de iluminación V-Ray.