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Cómo editar y a publicar en Trillix Descompilador

Trillix Decompiler es un programa de flash que permite a los usuarios convertir Adobe Shockwave Flash - SWF o - archivos en un formato de archivo de origen Flash denominado FLA para su edición. Los archivos SWF son archivos multimedia que tienen tanto de vídeo como de audio programados en ellos para crear una animación Flash. programa Trillix Decompiler extrae todos los objetos de un archivo SWF, como imágenes y sonidos. Esto le permite editar imágenes, sonidos y formas de un archivo SWF.

Instrucciones

1 Iniciar el Decompiler. Cuando se abre la ventana Trillix en pantalla, haga clic en el
pestaña "Explorador de archivos" en la parte izquierda de la ventana. Seleccione el archivo SWF que desee de la lista y haga clic en "Añadir a las tareas." Si el programa Trillix no detecta el archivo SWF correcta, encontrar el archivo en el ordenador. Haga clic en el icono del archivo SWF. Aparecerá un menú. Seleccione "Abrir con" y haga clic en "flash Decompiler."

2 Haga clic en la pestaña "Administrar". Seleccione "Abrir Archivo Flash." Seleccione "Añadir carpeta de forma recursiva." Haga clic en el icono "Flash Decompiler", que se parece a un cubo de bloques que se caen a pedazos. Seleccione "Abrir el archivo y añadirlo a las tareas."

3 Haga clic en la pestaña "Editar". Seleccione el objeto que desea editar, tales como "imágenes" o "Sonidos".

4 Haga clic en la lista situada en la parte izquierda de la ventana Trillix, para seleccionar el "Panel de Recursos SWF." Cada uno de los elementos de la lista contiene un archivo que se puede editar. Seleccione el elemento, como "Sprites", que desee en el archivo SWF. Haga clic en la casilla junto al elemento para seleccionarlo y haz que se extrae en el archivo SWF.

5 Seleccione el nuevo elemento que se desea añadir al objeto. Los cambios que realice aparecerán en la ventana de "editor de archivos SWF".

6 Seleccione "Menú principal". Haga clic en "Archivo". Seleccione "Guardar como" para hacer que la opción "Guardar como" ventana aparece en la pantalla. Seleccione el nombre del archivo y su destino de carpeta, haga clic en "Guardar" para publicar el archivo.