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Cómo dibujar pirámides en Java

Cómo dibujar pirámides en Java


Uno de los primeros pasos para convertirse en un programador de Java implica aprender cómo crear un bucle "for", en el que un conjunto específico de acciones se reitera hasta que un contador predefinido alcanza un determinado valor. El siguiente paso es la construcción de anidado "para" bucles. Esto implica la creación de un bucle "for" y luego colocar otra bucle "for" en el bucle inicial. Una forma de aprender y la práctica de hacer esto es mediante la elaboración de una pirámide estrellas - o una forma piramidal compuesta por el símbolo *.

Instrucciones

1 Establecer la clase mediante el uso de la función pública:

CLASSNAME clase pública
{
}

Reemplazar "CLASSNAME" con el nombre que desea utilizar para la clase.

2 entradas de configuración de la clase y las salidas usando la función principal public static void:

void Main (args String []) public static
{
}

Colocarlo entre los soportes de clase.

3 Escriba el primer bucle "for", lo que incrementará la variable "p" por 1 cada vez que el programa haya terminado de dibujar una fila:

for (int p = 1; p <10; p ++)
{
}

Insertarlo entre los soportes principales public static void.

4 Cree el segundo bucle "for", lo que incrementará la variable "q" por 1, mientras que en una fila y sacar otra porción de la pirámide:

for (int q = 0; q <p; q ++)
{

System.out.print ( "*");
}

5 Dirigir el programa para ir a la siguiente línea cada vez que cada vez que se termina dibujando una fila y está listo para elaborar la fila siguiente:

System.out.println ();

Insertar este después del segundo bucle "for", pero antes de la primera "a" segundo soporte de bucle.