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Cómo dibujar la moda por ordenador

Cómo dibujar la moda por ordenador


Los programas de computadora para la ilustración de moda y diseño de prendas de vestir están disponibles en los niveles básicos para principiantes, y también en el software más avanzado, para la costurera y diseñadora graves o con experiencia.

Para los diseñadores de ropa que va a trabajar con otros profesionales, el software de diseño de moda le ayudará a mejorar la calidad de su patrón o dibujo. Puede alterar sus dibujos y añadir detalles sin lápiz o goma de borrar las manchas. Cuando esté satisfecho con el diseño, puede ser guardado como un archivo y se envía al fabricante, editor o impreso para su propio uso.

Instrucciones

1 Cómo dibujar la moda por ordenador

Añadir color y profundidad a su ilustración

El sitio Web Computerarts ofrece un tutorial sobre la ilustración de moda y cómo trabajar con un editor de fotos. El procedimiento y los pasos deben ser similar al uso de la mayoría del software de edición de fotos. Llamar su ilustración de moda, utilizando técnicas de lápiz negro o en color. Analice la ilustración original en un ordenador. Ahora puede utilizar un programa de edición de fotos para limpiar su boceto y para eliminar todas las manchas y marcas.

2 Cómo dibujar la moda por ordenador

Un segundo boceto en el fondo puede dar textura a su ilustración.

Mejorar las áreas blancas de su boceto con los "niveles" o herramienta de "variaciones". Disponible en la mayoría de los editores de fotografía, esta herramienta le permite seleccionar una versión clara o más oscura de la imagen. Utilice esta herramienta para ajustar la imagen y dar brillo a los blancos. Asegúrese de que haya escaneado su dibujo en el PED apropiado (puntos por pulgada) para la reproducción. Su editor le puede aconsejar en cuanto a la calidad de impresión requerida, pero 300 DPI es la norma.

3 La adición de color a su dibujo es el siguiente paso. Computerarts sugiere la creación de una nueva capa y llenarlo con un color seleccionado de la paleta del editor. Seleccione el nuevo color utilizando una herramienta "cuentagotas", un nombre común en varios editores, y la caída en su fondo usando un "bote de pintura" o una herramienta similar. El color será transparente, lo que permite que la ilustración se muestran en el fondo.

4 Llenar los objetos de dibujo con el color a partir de la figura central. Seleccione la persona o el objeto principal y gire los negros y los blancos a blanco a negro mediante el uso de uno de los menús desplegables del programa y seleccionando la opción Invertir.

Una vez más, seleccione un color con el "cuentagotas" y rellenar la cifra con la función "Cubo de pintura".

Este paso agrega profundidad a la ilustración.

5 Por último, crear interés adicional en su dibujo mediante la adición de elementos de diseño tales como cartas, otras imágenes de fondo, maquillaje sobre las personas y pone de relieve en la ropa y figuras. Otro software de computadora de la manera disponibles para proyectos de diseño mostrará su ropa en una figura 3D que se pueden girar. Haga un patrón con la ayuda de software como de BrowZWear 3-D V-Stitcher a las mediciones específicas y enviarlo junto con su ilustración para el fabricante, o imprimirlo para hacer la prenda a sí mismo.

Consejos y advertencias

  • Si usted es un diseñador de prendas de vestir, el sitio web de diseño de moda Pro también tiene fuentes para la fabricación de su línea de ropa.
  • El envío de su patrón para el fabricante en JPEG le ahorrará dinero.
  • Evitar la frustración de saber que una costurera será capaz de hacer correcciones a la prenda final.