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Cómo bloquear la cámara en un objeto en Second Life
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Second Life es un mundo virtual en 3D dentro de la cual los usuarios, llamados residentes, interactúan entre sí y el medio ambiente por medio de los avatares que controlan. En la pantalla y el teclado controles de la cámara determinan la perspectiva del usuario o punto de vista del mundo. La cámara puede proporcionar una vista en primera persona del juego, permitirá al usuario examinar los objetos distantes, o bloqueo en los objetos y otros avatares y seguirlas a medida que avanzan.Instrucciones
1 Pulse la tecla "Escape" dos veces para eliminar el foco de la cámara y vuelva a su posición.
2 Mantenga el cursor sobre el objeto o avatar que desea bloquear a.
3 Mantenga pulsada la tecla "Alt" y haga clic una vez sobre el objeto. Suelte la tecla "Alt". La cámara se bloqueará en el objeto y seguirlo si se mueve.