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¿Cómo sabe mi computadora lea un CD de un videojuego?

Cuando se pone un juego de CD de vídeo en su ordenador, se utiliza un número de diferentes procesos para extraer la información del disco. Sin embargo, para entender completamente cómo la unidad de disco del equipo lee la información en un CD, usted tiene que entender primero los componentes de la unidad de un ordenador, y las propiedades del disco en sí.

el Disco

El CD está hecho de una capa muy delgada de plástico de policarbonato transparente. El disco está impresionado con miles de hoyos microscópicos (llamada "piel") que están dispuestas en un anillo espiral de todo el disco, que se asemejan a las pistas de un disco fonográfico. El tamaño y la frecuencia de los golpes es lo que lleva la información del disco en un código binario, en el que cada protuberancia se codifica como 0 y lisas porciones del disco como 1.

El motor de accionamiento

motor de accionamiento de la computadora hace girar el disco. Hace girar el disco permite que el láser para leer la información a lo largo de espiral del disco sin tener que realizar un seguimiento en múltiples direcciones.

Mecanismo de seguimiento

El mecanismo de seguimiento controla la posición del láser. Se mueve lentamente el láser de distancia del centro del disco de manera que pueda mantenerse alineado con espiral del disco mientras se hace girar.

Láser

El ordenador utiliza un láser para extraer la información del disco. El pequeño láser, que se encuentra debajo del disco, brilla fuera de las protuberancias en el CD. El objetivo es reflejar el láser en los baches, y permitir que el conjunto de captación de interpretar la información binaria codificada en el disco.

Asamblea lector láser

La reflexión del láser cambia cuando se realiza un golpe en el disco. Así es como la información se transfiere desde el disco. El conjunto de captación de láser controla el reflejo del láser en el disco, e identifica la información transportada por los baches. Se transmite esa señal en bits, que el equipo puede utilizar para formar bytes de información.

Application Program Interface

discos de juegos de video requieren más información que se puede poner en un CD normal. Para solucionar este problema el equipo utiliza un proceso llamado la Interfaz de programación de aplicaciones o API, para extraer la información que no se escribe directamente en el disco. API del sistema contiene información que es común a los juegos de vídeo y otros programas. juegos de vídeo utilizan un sistema de "peticiones" estandarizados para extraer información predefinida de la API, en lugar de tener que almacenar toda la información directamente en el disco.