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Cómo utilizar Blender Física

Además de ser capaz de modelar, animar y hacer que las escenas en 3-D a mano con Blender, también se puede simular de forma automática la física, para su uso en juegos y videos animados. Puede ser difícil de averiguar por su cuenta, pero una vez que sabe cómo usar la física Blender, que simulan las interacciones entre objetos sólidos es fácil.

Instrucciones

1 Cómo utilizar Blender Física

Si no ha utilizado Blender mucho en el pasado, echar un vistazo a la Guía de inicio rápido de Blender (ver referencias) para ponerse al día.

2 Crear un plano. Presione la barra espaciadora mientras el cursor del ratón está en la ventana 3-D, y seleccione Malla> Plano en el menú Agregar. Llévalo a escala pulsando S y moviendo el ratón. Haga clic izquierdo cuando alcanza el tamaño deseado.

3 Cómo utilizar Blender Física

Cambiar a la vista frontal (pulse 1 en el teclado numérico), y presione Z para cambiar la vista de estructura alámbrica. Esto le permitirá ver el plano mejor desde el ángulo actual. Haga clic en el cubo para seleccionarlo, y arrastrarlo hacia arriba.

4 Volver al comienzo de visión y crear otro plano, así como una esfera (en el menú Agregar, seleccione Malla> esferaUV). Aumentar la escala del nuevo plano también, pero sólo a lo largo del eje horizontal de la pantalla. Mantenga pulsado el botón central del ratón mientras el escalado a limitar la deformación. 5 Cómo utilizar Blender Física


Ahora ve a la vista lateral de nuevo para finalizar la configuración de la escena. Mover la esfera hacia arriba y hacia un lado, y la posición de la larga y estrecha plano por debajo de ella. Rotar el plano con la tecla R, para formar una rampa inclinada hacia el plano grande y plana.

6 Cómo utilizar Blender Física


Configurar las propiedades físicas de todos los objetos. Presione F4 para cambiar la ventana de botones en el panel Logic y presione el botón Actor por ambos planos. Esto los hace objetos sólidos físicamente. Hacer lo mismo con el cubo y la esfera, sino también a su vez sobre las propiedades dinámicas del cuerpo y rígidos --- esto hace que se ven afectadas por la gravedad y otras fuerzas, y les permite usar la secadora y el rodillo. Haga clic en el botón de límites justo debajo Actor, y establecer la forma de la caja de delimitación de la "esfera" de la esfera, y la "caja" para el cubo.

7 Cómo utilizar Blender Física


Después de haber terminado de poner la física en su lugar, es el momento de ejecutar la simulación. Pulse Mayús-Z para cambiar de estructura metálica a la vista sombreada, arrastre en la ventana 3-D con el botón central del ratón para obtener un mejor ángulo de visión, y presione 5 en el teclado para activar perspectiva. Presione P para tocar la simulación, y disfruta! Cuando haya terminado, pulse Esc para volver a la ventana normal 3-D.