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Cómo importar mallas de Blender a Roblox

Una malla en Roblox modifica la apariencia de un objeto de pre-configurado. Todos estos objetos son los ladrillos, que comprenden los bloques de construcción para todas las estructuras en el mundo Roblox. Para decorar un edificio, vista a su carácter Roblox ni hacer accesorios, debe utilizar mallas de reconfigurar estos ladrillos en objetos especiales. Todas las mallas deben ser guardados como un archivo .mesh. Sólo el programa anim8or puede guardar archivos en este formato. Una vez que el archivo tiene el formato correcto, puede importarlo a su acumulación Roblox.

Instrucciones

1 Ir a wiki.roblox.com. Resalte el guión completo provisto hacia la parte inferior de la página. Haga clic en la tecla "Ctrl + C" para copiarlo.

2 Haga clic en "Inicio", "Bloc de notas".

3 Pegue la secuencia de comandos en el Bloc de notas. Haga clic en "Archivo", "Guardar como". Guarde el archivo como un archivo (por ejemplo, .a8s mymesh.a8s).

4 Ir al sitio anim8or. Haga clic en "Enter". Seleccione "Descargar". Haga clic en el archivo "animv095c.zip" y permitir que se descargue. Haga doble clic en la carpeta zip descargado para abrirlo. Haga clic en el archivo "anim8or" aplicación en el interior. Siga las instrucciones para instalar el programa en su ordenador.

5 Anim8or abierta. Haga clic en "Archivo", "Configurar". Haga clic en el botón situado junto a "Scripts" y elegir la secuencia de comandos .a8s que se guardó con el Bloc de notas. Haga clic en Aceptar."

6 Marque la casilla junto a "Scripts Carga previa" en la ventana de configuración. Haga clic en Aceptar."

7 Cerrar y volver a abrir anim8or. Al volver a abrir anim8or, un aviso debe indicar "Compilar" C: [carpetas ubicación] [nombre del script] .a8s ": 61 líneas 0 errores." Esto significa que ha configurado correctamente la secuencia de comandos. Si no hay un aviso o un aviso diferente, intente volver a configurar de nuevo el guión.

8 Haga clic en "Importar". Elija su archivo de malla guardado en la ventana. Seleccione "Objeto", "Exportar" en la parte superior de la interfaz. Guarde el archivo de malla. Seleccione el menú "Guardar como tipo" y seleccione "Malla: (. * Malla) Haga clic en el plug-in." Guardar ".

9 Ir a "Roblox" en línea e iniciar sesión en el modo Construir.

10 Haga clic en "Insertar" en la parte superior izquierda de la página e insertar cualquier ladrillo.

11 Haga clic en "Herramientas". Seleccione el ladrillo que se va a aplicar a la malla. Seleccione "Insertar", "objeto". Elija "SpecialMesh." Haga clic en Aceptar."

12 Haga clic en la ficha "Propiedades" y cambiar el MeshType a FileMesh.

13 Escriba la ruta de la malla, o cuando el archivo de malla se guarda en el ordenador, en el campo MeshID (por ejemplo, C: \ Documents and Settings ...). Presione ENTRAR." La malla se importa.