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Cómo mover una cámara en ZBrush

En una aplicación de modelado 3-D como ZBrush, es importante moverse alrededor de los objetos para que pueda ver todos los aspectos del diseño. Para navegar, se mueve la cámara virtual en la aplicación para acceder a diferentes partes del modelo, o el paisaje. Navegue utilizando una combinación de ratón y teclado. Mientras que algunas de las acciones pueden sentirse extranjero en un primer momento, una vez que esté acostumbrado a ellos, usted será capaz de mover rápidamente la cámara.

Instrucciones

1 Girar alrededor de un objeto haciendo clic izquierdo y arrastrando el ratón. Cualquiera que sea la dirección en que se mueve el ratón, la cámara girará.

2 Desplazarse por el objeto mediante la celebración de "ALT" y luego clic izquierdo y arrastrando el ratón. En lugar de girar, la tecla "ALT" se asegura de que los movimientos de cámara.

3 Escala manteniendo pulsada la tecla "ALT", de izquierda, haga clic fuera del área de trabajo y arrastrando - como lo hace dejar de lado "ALT". Esta escalas y zoom en 3-D.

4 Pulse la tecla "ALT", entonces solo clic en alguna parte para enmarcar el objeto o artículo.