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Cómo hacer desaparecer objetos en Flash CS3

Hacer desaparecer objetos (o aparecen de la nada) es una de las técnicas de animación más básicos. Se puede utilizar para la web banners, títulos de dibujos animados, animación o efectos especiales. Si se acaba de aprender cómo animar con Flash CS3, trate de hacer algo desaparece para ayudar a entender el proceso de la animación y la interpolación.

Instrucciones

1 animación Flash abierta. Añadir una nueva capa a la línea de tiempo de animación para el objeto desaparece. Crear el objeto con cualquiera de la forma de flash, pintura o herramientas de texto (también se puede importarlo de un programa de gráficos) y asegúrese de que está colocado en la nueva capa de animación.

2 Seleccione la opción "Convertir en símbolo" del menú Modificar para cambiar el elemento de animación en un símbolo. Establecer la propiedad símbolo para "Clip de película." Los clips de película permiten animar propiedades de un elemento.

3 Haga clic dentro de cualquier marco más abajo en la línea de tiempo (fotograma 10 debe hacer muy bien para este ejemplo). Type F6 para convertir el marco de un fotograma clave (que tendrá un punto negro al igual que el fotograma 1). Los fotogramas clave contienen elementos básicos estados ", utilizadas como puntos de referencia para la animación cambia.

4 Seleccione los fotogramas de la línea de tiempo entre los dos fotogramas clave y seleccione "Crear interpolación de movimiento" en el submenú línea de tiempo del menú Insertar. Aparecerá una flecha en los marcos vacíos que conectan los dos fotogramas clave.

5 Hacer que el objeto en el fotograma clave final, el objeto activo. Usted sabrá que está seleccionado porque verá el icono de clip de película en la paleta Propiedades. Elija "alfa" de menú desplegable color de la paleta Propiedades. Cambie el ajuste a la alfa "0 por ciento."

6 Elija "Rewind" y luego "Reproducir" del menú de control. Su objeto desaparecerá gradualmente.

Consejos y advertencias

  • Para hacer aparecer un objeto invisible, establecer el alfa a "0" en el primer cuadro y "100" en el último fotograma.