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Componentes de Flash CS3

Adobe Flash es la herramienta principal utilizada por los profesionales para crear animaciones Flash para diversas aplicaciones de Internet, desde juegos interactivos a contenido publicitario dinámico. A partir de abril de 2011, que es la última versión CS5, pero la versión más antigua CS3 sigue siendo una herramienta poderosa. Antes de que empiece a usarlo, familiarizarse con la disposición general por defecto y los componentes principales.

Línea de tiempo

Busque la línea de tiempo en la parte superior del menú. A continuación, verá los marcos de cualquier animación que se crean dispuestos en una línea. Usted se dará cuenta de que mientras que los marcos están dispuestas de forma horizontal, la línea de tiempo contiene también unas capas de entidades dispuestas verticalmente. Estas capas permiten separar los elementos gráficos que se suman al documento, por lo que es más fácil para animar por separado.

Biblioteca

Acceder al panel de "biblioteca" haciendo clic en el botón atracado en la esquina superior izquierda de la presentación; se abre como una ventana separada. El programa almacena contenido, como imágenes que ha importado, para su uso posterior, así como los gráficos que haya convertido a los símbolos, como "botones" o "clips de película." Haga clic en cualquiera de estos en la biblioteca para editarlos. También puede arrastrar cualquiera de ellos en la escena en la que está trabajando.

Panel de propiedades

El panel "Propiedades" también está acoplado en la parte superior derecha. Cuando se tiene un elemento seleccionado, si se trata de un elemento gráfico o los antecedentes del documento, al hacer clic en la opción "Propiedades" del panel le mostrará las propiedades de ese elemento, como el tamaño y el color. Puede modificar muchos de estos artículos al hacer cambios en el panel.

escena de la lona

Por debajo de la línea de tiempo, verá el lienzo de la escena; Aquí, podrás Ensamble y coloque los elementos de la escena animada. Tenga en cuenta que los elementos en el lienzo pueden tener animaciones anidadas, lo que significa que podría estar trabajando en la escena 1 (como se muestra en la parte superior de la tela) y haga doble clic en un elemento para editar su animación por separado del resto. Esta función no tiene nada que ver con las capas en la línea de tiempo.

Barra de herramientas

En el extremo izquierdo, encontrar la barra de herramientas, que contiene muchas de las herramientas que se sepa que desde otras aplicaciones gráficas, tales como las herramientas de selección "" Cepillo "," Lápiz "y". También tiene otras herramientas que podrían ser menos familiar, tales como la función "Rotación 3D" o la función "Deco". Una de las más importantes de estas herramientas para la animación es la herramienta de "hueso", que le permite crear figuras fraudulentas se puede plantear.