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Cómo crear un objeto Direct3d

Direct3D es una interfaz de programación de aplicaciones (API) desarrollado y comercializado por Microsoft. Direct3D a menudo se utiliza para representar gráficos en tres dimensiones en las aplicaciones y dispositivos que el rendimiento es la clave. Direct3D es, de hecho, utilizado para los gráficos de las consolas de juegos Xbox. Un objeto Direct3D le permite acceder a las funciones para enumerar y recuperar capacidades de un dispositivo. Creación de un objeto de Direct3D es el primer paso para la creación de un dispositivo Direct3D.

Instrucciones

1 Microsoft Direct3D lanzar desde el menú Inicio en "Todos los programas".

2 Tipo (sin las comillas) "UINT" en el símbolo del sistema. Tenga en cuenta que el valor de este parámetro será "D3D_SDK_VERSION."

3 Tipo (sin las comillas) "IDirect3D9" en el indicador. Esta voluntad devuelve el puntero a una interfaz IDirect3D9.

4 Copia el siguiente sintaxis en el símbolo:

LPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL;

si (== NULL (g_pD3D = Direct3DCreate9 (D3D_SDK_VERSION)))

return E_FAIL;